是webkit在祥和的渲染引擎中追加的对字体抗锯齿的调动,不同浏览器也有谈得来对体制的一套解释规则

font-smoothing

font-smoothing是非标准的css渲染规则,由于不同操作系统对字体渲染不同,不同浏览器也有谈得来对体制的一套解释规则,所以这一个css样式至今也尚未插手web标准。
以此样式的根本职能是对字体的锯齿举行调整。
-webkit-font-smoothing
是webkit在自己的渲染引擎中加进的对字体抗锯齿的调整。那多少个调整在ios中呈现比较明确,在windows中彰显的不是很显然。

-webkit-font-smoothing : none

-webkit-font-smoothing: antialiased

-webkit-font-smoothing: subpixel-antialiased;

放大5倍的功力。。。

亚像素渲染是应用红绿蓝三本色相互接近渲染模糊边缘,详细的解释内容戳链接,这是浏览器的默认渲染情势,他的抗锯齿强度低于
antialiased。
实在各样操作系统他们对此自体的渲染是由自己的作风的,ios相比喜欢尊重字体的本来设计稿,不管这个字体扭曲到发出多少锯齿,windows则比较喜欢注重实际,假设按照原设计稿出来的书体发生过多的锯齿,他会进展调整,忽视设计稿,那也是为何font-smoothing这多少个特性在windows上安装时并没有太多的差别。


亚像素渲染带来的另一个题目就是隔壁像素的色彩污染,导致字体图标看起来相比模糊,所以一般如故设置成antialiased举行完全抗锯齿。
Gecko内核的浏览器火狐吧,认识到字体图标逐步发展的一个热潮,也针对ios系统制定了一个渲染规则-moz-osx-font-smoothing: inherit | grayscale
安装grayscale对于图标字体表现更清楚。

subpixel-antialiased:默认值

-webkit-font-smoothing它有六个属性值:

antialiased:抗锯齿很好

-moz-osx-font-smoothing: inherit | grayscale; 这一个特性也是更清楚的效用。

-webkit-font-smoothing
是webkit在自己的渲染引擎中追加的对字体抗锯齿的调整。那个调整在ios中表现相比较分明,在windows中显示的不是很显然。

其一样式的紧要功能是对字体的锯齿举行调整。

none:对低像素的文书相比好

font-smoothing是非标准的css渲染规则,由于不同操作系统对字体渲染不同,不同浏览器也有友好对体制的一套解释规则,所以这多少个css样式至今也远非参预web标准。

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