颜色减淡,1.1. 素描滤镜的完结格局比较简单

 

 

Atitit (Sketch
Filter)壁画滤镜的落实  图像处理
 attilax计算

 Atitit\ blend\ mode\ COLOR_DODGE 混合模式  “颜色减淡”方式

 

 

 

 

 

 

 

1.1. 壁画滤镜的落到实处情势相比不难,那里大家直接写出算法进程如下:1

 

Atitit 混合叠加俩张图纸的拍卖 图像处了解决方案
javafx blend

1.2. 颜料减淡COLOR_DODGE的公式如下1

1.1. 掺杂格局是图像处理技术中的一个技巧名词1

 

1.3.
貌似javafx的类库可以落成颜色减淡叠加,我是上下一心已毕的2

1.2.
目录1

1.1.
Jhlabs 好像有了足以增大算法,然而没有找到doc1

1.4.
Java Image
Filters是一款基于Java的图像处理类库,更加是在图像滤镜特效方面,2

1.3.
颜色减淡COLOR_DODGE的公式如下2

1.2.
自己算法叠加1

1.4.1.
色雁剧整2

1.4.
详实表明及原理3

1.3.
选取javafx 类库完成图像叠加混合1

1.4.2.
变形和扭曲5

1.5.
采用javafx 类库落成图像叠加混合3

 

1.5.
参考资料9

1.6.
代码完成/AtiPlatf_cms/src/com/attilax/img/ImageBlendFilter.java4

1.1. Jhlabs 好像有了足以附加算法,然则从未找到doc

 

 

1.2. 团结算法叠加

/AtiPlatf_cms/src/com/attilax/img/ImageBlendFilter.java

Blend blend = new Blend(BlendMode.COLOR_DODGE);

  blend.setTopInput(
new ImageInput(img1_jfxfmt));

  blend.setBottomInput(new ImageInput(lowImg_jfxFmt) );

 

//
iv2.setEffect(blend);

 

Group grp =new Group();

//new
Group( lowImg_Imgview,topImg_imgview);

  grp.setEffect(blend);

 

 

 

1.1. 错落格局是图像处理技术中的一个技能名词

,不仅用于大规模运用的Photoshop中,也应用于AfterEffect、llustrator 、 Dreamweaver、 Fireworks等软件。首要成效是可以用分化的主意将目标颜色与底层对象的颜色混合。当你将一种混合情势应用于某一目的时,在此目标的图层或组下方的其余对象上都可观望混合情势的功力。

1.3. 应用javafx 类库完毕图像叠加混合

public static BufferedImage
blend_COLOR_DODGE(String topImg,

 

String lowImg) {

javafx.scene.image.Image
topimg_jfxfmt = toImg(topImg);

 

javafx.scene.image.Image
lowImg_jfxFmt = toImg(lowImg);

 

Blend blend = new Blend(BlendMode.COLOR_DODGE);

blend.setTopInput(new ImageInput(topimg_jfxfmt));

blend.setBottomInput(new ImageInput(lowImg_jfxFmt));

 

Group grp = new Group();

 

grp.setEffect(blend);

 

//WritableImage
img =
new WritableImage((int)
topimg_jfxfmt.getWidth(),

//(int)
topimg_jfxfmt.getHeight());

//
scene.snapshot(img);

WritableImage
img2 = grp.snapshot(new SnapshotParameters(),
null);

 

//StackPane
root = javafxUtil.getStackPaneFrmImg(img2);

 

BufferedImage
copy2 =
 SwingFXUtils.fromFXImage(img2, null);

copy2 = imgx.Remove_alpha_channel(copy2);

return copy2;

}

 

参考资料

Atitti 图像拍卖 图像混合 图像叠加 blend 原理与完结

Photoshop中27种图层混合情势原理图文详解_剧本之家.htm

認識Photoshop Blend Mode – Part 1 –
DCFever.com.html

PS中图层混合格局的Blend公式 – Jave.Lin的特辑 – 博客频道 – CSDN.NET.html

图像处理之基于像素的图像混合 – 流浪的鱼 – 博客频道 – CSDN.NET.html

 

掺杂格局_百度百科.html

 

 

小编:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 ) 

汉字名:艾提拉(艾龙),   EMAIL:1466519819@qq.com

转发请评释来源: http://www.cnblogs.com/attilax/

Atiend

 

 

 

Sch lg java d
sketch filter aigo se ,ma sinsho ..byedu 3page ma …

1.2. 目录

00001. 1 详细解释及原理

00002. 2 通常

00003. ▪ 健康方式(诺玛l)

00004. ▪ 溶解方式(Dissolve)

00005. ▪ 悄悄方式(Behind)

00006. ▪ 免除情势(Clear)

00007. 3 变暗系

00008. ▪ 变暗情势(Darken)

00009. ▪ 正片叠底(Multiply)

00010. ▪ 颜色加深方式(Color
Burn)

00011. ▪ 线性加深形式(Linear
Burn)

00001. ▪ 深色形式(Darker
Color)

00002. 4 变亮系

00003. ▪ 追加方式(Add)

00004. ▪ 变亮方式(Lighten)

00005. ▪ 滤色格局(Screen)

00006. ▪ 颜色减淡格局(Color
Dodge)

00007. ▪ 线性减淡情势(Linear
Dodge)

00008. ▪ 浅色形式(Lighter
Color)

00009. 5 饱和度系

00010. ▪ 外加方式(Overlay)

00001. ▪ 柔光形式(Soft
Light)

00002. ▪ 光明格局(Hard
Light)

00003. ▪ 光明情势(Vivid
Light)

00004. ▪ 线性光情势(Linear
Light)

00005. ▪ 点光格局(Pin
Light)

00006. ▪ 实色混合格局(Hard
Mix)

00007. 6 差集系

00008. ▪ 差值形式(Difference)

00001. ▪ 清除格局(Exclusion)

00002. ▪ 减去情势(Subtract)

00003. ▪ 分开方式(Divide)

00004. 7 颜色系

00005. ▪ 色相情势(Hue)

00006. ▪ 饱和度情势(Saturation)

00007. ▪ 水彩格局(Color)

00008. ▪ 亮度情势(Luminosity)

 

 

 

1.3. 颜料减淡COLOR_DODGE的公式如下

P(x,y)
= Pb(x,y) + (Pb(x,y)* Pc(x,y)) / (256 – Pc(x,y));

 

C
=MIN( A +(A×B)/(255-B),255)

(255-B)就是收获b的反相

既是知道了算法,现在开始代码:

A为原图gray图, b为上层图片,即是灰度图反相底片高斯模糊后的图样

C的最大值为255,如若过量要截取到255,否则会脸部变青色。。如若b是255,则除磷错误,须要直接回到255即可

 

 

1.1. 摄影滤镜的兑现形式比较不难,那里我们直接写出算法进度如下:

 

1,对原图S实行去色命令获得灰度图A;

2,对A举办反色反相得到图像B;求图像的底版

3,对B进行高斯模糊获得图C;对底片进行高斯模糊 在步骤3中,可以拉长变量edgeIntensity(edgeIntensity>=0),来决定油画的边缘强度;

以上就是素描的算法落成。

 

4,将C与a举办颜色减淡的图层混合算法:c在上头,a在下边,c的增大方式选用颜色减淡

 

1.4. 详尽分解及原理

编辑

以画笔工具为例表达其原理。

随便打开一幅图,选取画笔工具,采纳合适的笔刷。设定不相同的格局在图像上作画,即可取得不一样的职能。

为了叙述方便,暂且将原图像中的颜色称之为“底色A”画笔的颜色为“绘图色B”,将因而混合格局得到的尾声颜色称为“最终色

 

 

 

“颜色减淡”方式的公式是:基色+(基色*混合色)/(255-混合色)= 结果色,其中(255-混合色)当于混合色的反相。

1、若混合色为0(藏青色),则由于(基色*混合色)那项为0,则结果色等于基色,图像不暴发变化;基混合色为128(50%的黑),境况分为二种:

(1)当基色小于128时,结果色等于2基色,由于那个数值低于255所以呈某种阶调的灰。

(2)而当基色大于128(50%的黑)时,结果色等于2基色,这些值是过量255值,255(白色);

2、若混合色为255(白色),则混合色的反相为0,无论基色为什么值,结果色都超越255,归为255(白色)。

 

1.2. 颜料减淡COLOR_DODGE的公式如下

P(x,y)
= Pb(x,y) + (Pb(x,y)* Pc(x,y)) / (256 – Pc(x,y));

 

C
=MIN( A +(A×B)/(255-B),255)

(255-B)就是得到b的反相

既然知道了算法,现在开端代码:

A为原图gray图, b为上层图片,即是灰度图反相底片高斯模糊后的图形

C的最大值为255,若是过量要截取到255,否则会脸部变黄色。。倘诺b是255,则除磷错误,须求一贯回到255即可

 

1.5. 选择javafx 类库落成图像叠加混合

public static BufferedImage
blend_COLOR_DODGE(String topImg,

 

String lowImg) {

javafx.scene.image.Image
topimg_jfxfmt = toImg(topImg);

 

javafx.scene.image.Image
lowImg_jfxFmt = toImg(lowImg);

 

Blend blend = new Blend(BlendMode.COLOR_DODGE);

blend.setTopInput(new ImageInput(topimg_jfxfmt));

blend.setBottomInput(new ImageInput(lowImg_jfxFmt));

 

Group grp = new Group();

 

grp.setEffect(blend);

 

//WritableImage
img =
new WritableImage((int)
topimg_jfxfmt.getWidth(),

//(int)
topimg_jfxfmt.getHeight());

//
scene.snapshot(img);

WritableImage
img2 = grp.snapshot(new SnapshotParameters(),
null);

 

//StackPane
root = javafxUtil.getStackPaneFrmImg(img2);

 

BufferedImage
copy2 =
 SwingFXUtils.fromFXImage(img2, null);

copy2 = imgx.Remove_alpha_channel(copy2);

return copy2;

}

1.3. 貌似javafx的类库可以兑现颜色减淡叠加,我是投机已毕的

/AtiPlatf_cms/src/com/attilax/img/SketchImg.java

BufferedImage copy =(BufferedImage)
new SketchImg(fx).setGausRadis(25).filter(imgx.toImg(fx));

1.6. 代码完结 /AtiPlatf_cms/src/com/attilax/img/ImageBlendFilter.java

 BufferedImage
copy2=new ImageBlendFilter().setBlendMode(ImageBlendFilter.COLOR_DODGE)

 .setSecondImage(Gaussiancopy ).filter( gray_copy     , null);

 

Guass avbove on
gray pic..gray pic is blow lev..

 

//
暂且将原图像中的颜色称之为“底色A”画笔的水彩为“绘图色B”,将

//base
ori is
a, push pen is b

//yaosi fangfe ,zo div zeor ex..

//
 ,公式为:

//C
=MIN( A +(A×B)/(255-B),255)

/**

 *
b = guassBlur[index];

                a
= gray[index];

                。颜色减淡的算法是这样的:C =MIN( A
+(A×B)/(255-B),255),其中C为混合结果,A为源像素点,B为对象像素点。

 *
@param b

 *
@param a

 *
@return  其中(255-混合色)当于混合色的反相。

 */

private int modeCOLOR_DODGE(int a, int b) {

if (b >= 255)

return 255;

//if
(b < 128)

//System.out.println(“Dbg”);

if(a<128)

System.out.println(“dg”);

//try
{

float rzt = (float)a + (float)(a * b) /(float) (255 – b);

int clr = (int) rzt;

if (clr > 255)

return 255;

return clr;

 

 

//
MIN(clr,255);

}

 

小编:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 ) 

汉字名:艾提拉(艾龙),   EMAIL:1466519819@qq.com

转载请声明来源: http://www.cnblogs.com/attilax/

Atiend

 

 

1.4. Java Image Filters是一款基于Java的图像处理类库,越发是在图像滤镜特效方面,

Java
Image
Filters差不离就是有力到天衣无缝。它大概提供了PS上绝大部分的图像特效。比如反色特效、图像扭曲、水波和纹理等功能。

更加多特效大家可以去它的官方网站,也得以下载这些类库使用。链接见文末的软件首页和软件下载

以下是Java Image Filters提供的持有图像滤镜特效以及每一种特效完结算法思路:

1.4.1. 情调调整

ChannelMixFilter – 混合RGB通道

ContrastFilter – 调整亮度和比较度

CurvesFilter – 调整曲线的图像

DiffusionFilter – 抖动

DitherFilter – 有序抖动

ExposureFilter – 改变图像的暴光度

GainFilter – 调节增益和偏置

GammaFilter – 调整图像伽玛

GrayFilter – 图像灰度

GrayscaleFilter –
转换成灰度图

HSBAdjustFilter – 调节色调,饱和度和亮度

InvertAlphaFilter – 反转Alpha通道

InvertFilter – 反转图像色彩

LevelsFilter – 调整图像的水平度

LookupFilter – 改变图像色彩查询表

MapColorsFilter –
颜色替换

MaskFilter – 遮罩

PosterizeFilter – 分色

QuantizeFilter – 量化的图像为256色,比如说,GIF出口

RescaleFilter – 颜色缩放因子

RGBAdjustFilter –
调整红、绿、蓝多少个轻重

SolarizeFilter –
过渡暴露

ThresholdFilter –
颜色阈值

TritoneFilter – 创制一个三色调图像

1.4.2. 变形和扭转

BicubicScaleFilter –
Scaling with bicubic interpolation

CircleFilter –
让图像扭曲成圆环

CropFilter –
图像区域剪裁

DiffuseFilter –
Diffuse the pixels of an image

DisplaceFilter – 玻璃效果

DissolveFilter – 随机像素透明溶解的图像

FieldWarpFilter – Warp
images using a field warp algorithm

FlipFilter –
翻转和旋转图像

KaleidoscopeFilter – 万花筒效果

MarbleFilter – 玉溪石纹效果

MirrorFilter –
镜像效果

OffsetFilter – 偏移平铺图像

PerspectiveFilter – 透视畸变

PinchFilter –
Whirl-and-pinch distortion

PolarFilter – 极坐标转换职能

RippleFilter – 纹波失真

RotateFilter –
翻转图像

ScaleFilter –
原点缩放图像

ShearFilter –
Shear an image

SphereFilter – 镜头畸变

SwimFilter –
水下波纹效果

TileImageFilter –
图像平铺效果

TwirlFilter –
扭曲变形

WarpFilter – A
general grid image warp

WaterFilter –
模拟水波效果

 

1. //为每一个动作注册名称和相应的滤镜  

2.     ContourFilter(“轮廓”,new ContourFilter()),  

3.     DespeckleFilter(“去斑”,new DespeckleFilter()),  

4.     DiffusionFilter(“扩散”,new DiffusionFilter()),  

5.     EdgeFilter(“滤光”,new EdgeFilter()),  

6.     EmbossFilter(“浮雕”,new EmbossFilter()),  

7.     EqualizeFilter(“补偿”,new EqualizeFilter()),  

8.     Flush3DFilter(“3D”,new Flush3DFilter()),  

9.     LevelsFilter(“水平”,new LevelsFilter()),  

10.     LightFilter(“光源”,new LightFilter()),  

11.     MedianFilter(“中线”,new MedianFilter()),  

12.     OilFilter(“曝光”,new OilFilter()),  

13.     PlasmaFilter(“等离子”,new PlasmaFilter()),  

14.     QuantizeFilter(“量子化”,new QuantizeFilter()),  

15.     SmearFilter(“风化”,new SmearFilter());  

 

1.5. 参考资料

ImageMagick使用for java(im4java) –
IT之常青藤 – 博客频道 – CSDN.NET.html

 

图像滤镜艺术—(Sketch Filter)雕塑滤镜 – Trent1985的专辑 – 博客频道 – CSDN.NET.html

java 图像特效之摄影 – epleone的专辑 – 博客频道 – CSDN.NET.html

JAVA灰度化、二值化图片如此简约方便 – – 博客频道 – CSDN.NET.html

图像处理 – 流浪的鱼 – 博客频道 – CSDN.NET.html

JavaFX使用摄影头API的演示 – 蛙声梦塘-Yizdream 专栏 – 博客频道 – CSDN.NET.html

图像处理之基于像素的图像混合 – 流浪的鱼 – 博客频道 – CSDN.NET.html

 

 

小编:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 ) 

汉字名:艾提拉(艾龙),   EMAIL:1466519819@qq.com

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