唯有作为主线程的ui线程才能够举行ui操作,会启动一个线程也叫做主线程

一块和异步的概念差异:

手拉手,必须执行到位某个难点后才能继续执行其余的。

异步,我会去先举行其余标题,你执行完事后回到给自身一个结出就可以。

 

 

android中缘何要引用异步义务吗

  android启动的,会启动一个线程也号称主线程,UI线程,然则我们不可以把装有耗时的职务交给主线程来形成,那样会潜移默化用户的体会,也就是说大家要别的的开辟新的线程来施行大家的义务,

而是在android中,(加载图片,网络编程都属于耗时的操作),在android4.0后确定禁止在主线程中做到互连网操作,所以说那些耗时的职责要提交子线程,

      
难题,子线程中是不可以展开ui操作的,唯有作为主线程的ui线程才可以举行ui操作,那么我们怎么讲新闻重临给用户呢。

     
格局1.大家可以通过handler,在handler中写好了跟新的操作,在子线程中调用sendmessage文告大家的handler跟新ui

     
格局2.运用Activity.runonUIThread(Runnable)举办子线程到ui线程的切换。

 

 

联合和异步的概念不一致:

联手,必须履行到位某个难点后才能继续执行其余的。

异步,我会去先举行别的难题,你执行完事后回到给自己一个结果就可以。

 

 

android中缘何要引用异步义务吗

  android启动的,会启动一个线程也称为主线程,UI线程,可是我们无法把拥有耗时的职分交给主线程来完毕,那样会潜移默化用户的经验,也就是说大家要其它的开发新的线程来推行我们的义务,

不过在android中,(加载图片,网络编程都属于耗时的操作),在android4.0后确定不准在主线程中已毕网络操作,所以说那些耗时的天职要交给子线程,

      
难题,子线程中是不可以开展ui操作的,唯有作为主线程的ui线程才可以举办ui操作,那么大家怎么讲音讯再次来到给用户呢。

     
方式1.我们得以因而handler,在handler中写好了跟新的操作,在子线程中调用sendmessage公告大家的handler跟新ui

     
格局2.采取Activity.runonUIThread(Runnable)举办子线程到ui线程的切换。

 

 

缘何即使用AsyncTask?   

 
很粗略,人都是很懒的,使用上述的两种办法操作麻烦,所以大佬们就封装了一个异步执行的方法,便于大家平素处理耗时逻辑,更新UI.

 
我们一般用它做到互连网操作,图片加载,数据传输等操作。(当然后续大家会选用大家的第三方的框架来形成)

 

Asynctask的主导接纳:

率先它是一个抽象类,也就是说我们要重写她的法子然后在new

AsyncTask<Params,progress,result>

parames:启动职务的时候实施的参数,比如传入的url

Progress:后台执行进度的比例单位

result:执行完异步操作后重回的结果

(与handler相比较,他的后台是一个线程池,再数据大幅度的时候回突显出优势)

 

 

AsyncTask的多少个关键的点子

 

 @Override
    protected void onPreExecute() {
        super.onPreExecute();
    }

  //执行耗时操作之前调用的一个措施,相当于大家的开首化的措施

瞩目该该措施是运行在ui线程中的

 

 

  @Override
    protected String doInBackground(String... params) {
        return null;
    }

   该方负责实施大家耗时的事情逻辑操作,也就是说他是在子线程中运行的,假设想要更新ui怎么办

调用的我们的publicProgress方法可以立异大家的ui,此措施是在子线程中运行的

 

publishProgress(Object o);

  此方法表示更新我们的进程,可用于更新下载的进程条等。

 

    @Override
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
        super.onProgressUpdate(values);
    }

  此办法是在主线程中履行的办法,一旦大家在耗时逻辑代码中调用了publicProgress就意味着大家意在更新进程条。

此时就会调用这一个办法到ui线程跟新大家的进程条。

 

留神:task实例必须在ui线程中创立   task.excute(开始参数比如url);

           大家无需手动的调用task中的方法

           task只可以被实施三遍

 

 

小说参考csdn小猪的android基础知识对应小说。如若有趣味推荐大家可去阅读。

缘何若是用AsyncTask?   

 
很不难,人都是很懒的,使用上述的三种格局操作麻烦,所以大佬们就封装了一个异步执行的措施,便于我们一向处理耗时逻辑,更新UI.

 
大家一般用它成功网络操作,图片加载,数据传输等操作。(当然后续大家会采取我们的第三方的框架来形成)

 

Asynctask的中坚使用:

首先它是一个抽象类,也就是说我们要重写他的不二法门然后在new

AsyncTask<Params,progress,result>

parames:启动职务的时候实施的参数,比如传入的url

Progress:后台执行进度的百分比单位

result:执行完异步操作后回来的结果

(与handler比较,他的后台是一个线程池,再数据大幅度的时候回突显出优势)

 

 

AsyncTask的多少个关键的章程

 

 @Override
    protected void onPreExecute() {
        super.onPreExecute();
    }

  //执行耗时操作以前调用的一个格局,约等于大家的起初化的格局

专注该该措施是运作在ui线程中的

 

 

  @Override
    protected String doInBackground(String... params) {
        return null;
    }

   该方负责实施大家耗时的作业逻辑操作,也就是说他是在子线程中运作的,即使想要更新ui如何做

调用的大家的publicProgress方法可以立异大家的ui,此格局是在子线程中运作的

 

publishProgress(Object o);

  此办法表示更新大家的过程,可用以立异下载的进程条等。

 

    @Override
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
        super.onProgressUpdate(values);
    }

  此措施是在主线程中实践的章程,一旦大家在耗时逻辑代码中调用了publicProgress就表示大家期望更新进程条。

那儿就会调用这几个点子到ui线程跟新大家的进程条。

 

瞩目:task实例必须在ui线程中开创   task.excute(伊始参数比如url);

           大家无需手动的调用task中的方法

           task只可以被实施四次

 

 

小说参考csdn小猪的android基础知识对应文章。如果有趣味推荐大家可去阅读。

为何若是用AsyncTask?   

 
很简单,人都是很懒的,使用上述的二种办法操作麻烦,所以大佬们就封装了一个异步执行的艺术,便于大家直接处理耗时逻辑,更新UI.

 
大家一般用它形成互连网操作,图片加载,数据传输等操作。(当然后续大家会挑选我们的第三方的框架来成功)

 

Asynctask的大旨选择:

率先它是一个抽象类,也就是说我们要重写她的不二法门然后在new

AsyncTask<Params,progress,result>

parames:启动义务的时候实施的参数,比如传入的url

Progress:后台执行过程的比重单位

result:执行完异步操作后回来的结果

(与handler相比较,他的后台是一个线程池,再数据大幅度的时候回彰显出优势)

 

 

AsyncTask的多少个至关紧要的法子

 

 @Override
    protected void onPreExecute() {
        super.onPreExecute();
    }

  //执行耗时操作以前调用的一个方法,相当于大家的初叶化的章程

只顾该该方式是运行在ui线程中的

 

 

  @Override
    protected String doInBackground(String... params) {
        return null;
    }

   该方负责履行大家耗时的事情逻辑操作,也就是说他是在子线程中运行的,即使想要更新ui怎么做

调用的大家的publicProgress方法能够立异大家的ui,此方法是在子线程中运作的

 

publishProgress(Object o);

  此格局表示更新大家的快慢,可用来更新下载的进程条等。

 

    @Override
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
        super.onProgressUpdate(values);
    }

  此格局是在主线程中执行的点子,一旦大家在耗时逻辑代码中调用了publicProgress就象征我们期待更新进程条。

那时就会调用那么些主意到ui线程跟新大家的进程条。

 

只顾:task实例必须在ui线程中开创   task.excute(开首参数比如url);

           我们无需手动的调用task中的方法

           task只能被执行四次

 

 

文章参考csdn小猪的android基础知识对应小说。若是有趣味推荐我们可去阅读。

一头和异步的定义分化:

同步,必须执行到位某个难点后才能继续执行其余的。

异步,我会去先举行其它标题,你执行完事后回到给我一个结出就可以。

 

 

android中为啥要引用异步任务吗

  android启动的,会启动一个线程也号称主线程,UI线程,不过大家不可以把富有耗时的义务交给主线程来形成,那样会潜移默化用户的感受,也就是说大家要其余的开辟新的线程来进行大家的职责,

可是在android中,(加载图片,互联网编程都属于耗时的操作),在android4.0后确定禁止在主线程中做到互连网操作,所以说这一个耗时的职分要提交子线程,

      
难题,子线程中是不可能展开ui操作的,唯有作为主线程的ui线程才可以举行ui操作,那么大家怎么讲音讯再次回到给用户呢。

     
格局1.大家可以通过handler,在handler中写好了跟新的操作,在子线程中调用sendmessage通告大家的handler跟新ui

     
格局2.拔取Activity.runonUIThread(Runnable)举行子线程到ui线程的切换。

 

 

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