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bind函数

将套接字地址结构绑定到套接字

int bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
  • sockfd:socket描述符,唯1标记贰个socket。bind函数正是将这么些描述字绑定叁个名字。
  • addr:三个sockaddr指针,指向要绑定给sockfd的磋商地址。二个socket由ip和端口号唯壹分明,而sockaddr就蕴涵了ip和端口的音讯
    地方的长短

绑定了socket之后,就能够应用该socket发轫监听请求了。

ip地址结构

struct in_addr {
     in_addr_t      s_addr;
};

套接字地址结构的效劳是为着将ip地址和端口号传递到socket函数,写成结构体的艺术是为了架空。当作为3个参数传递进任何套接字函数时,套接字地址结构总是以引用格局传送。但是,协议族有众多,因而以那样的指针作为参数之一的任何套接字函数必须处理来自全数协助的别的协议族的套接字地址结构。使用void *用作通用的指针类型,由此,套接字函数被定义为以指向有些通用套接字结构的1个指针作为其参数之壹,正如上边包车型地铁bind函数原型同样。

int bind(int, struct sockaddr *, socklen_t);

那将须要,对这几个函数的其余调用都必要求将针对特定于商业事务的套接字地址结构的指针进行强制类型调换,产生某些通用套接字地址结构的指针。例如:

struct sockaddr_in addr;
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr , sizeof(addr));

对于具有socket函数来说,sockaddr的绝无仅有用途正是对针对性特定商业事务的套接字地址结构的指针实施强制类型调换,指向要绑定给sockfd的合计地址。

测试运行

代码写好以往,运转测试一下,将地点代码保存到server.c,然后编写翻译程序:

gcc server.c -o server

./server运行

图片 1

服务器运营,监听900壹端口。再用netstat指令查看:
图片 2

server程序在监听900一端口,运营正确。接着用浏览器访问http://localhost:9001

图片 3

成功输出了Hello World

再品尝用telnet去模拟HTTP请求:

图片 4

  • 壹、成功总是
  • 2、发送HTTP请求
  • 叁、HTTP响应结果

地方是二个最简便易行的server程序,代码相比简单,省去一些细节,下边通过代码来学学一下socket的编制程序细节。

总结

固然诸多事物看起来很粗大略,但只有温馨实在入手做1次,才发觉里面的简要,之后手艺说这一个基础是最简单易行的。要越来越好和更加深刻地了解系统的知识,你必须重新一点一点地再度营造2回。

这么些http
server的完结源代码小编放在了我的github上,有乐趣的话可以点击查看哦。

ip地址结构

struct in_addr {
     in_addr_t      s_addr;
};

套接字地址结构的成效是为着将ip地址和端口号传递到socket函数,写成结构体的诀若是为了架空。当作为三个参数传递进任何套接字函数时,套接字地址结构总是以引用情势传送。不过,协议族有为数不少,因而以那样的指针作为参数之一的别的套接字函数必须处理来自具有支持的别的协议族的套接字地址结构。使用void *作为通用的指针类型,由此,套接字函数被定义为以指向某些通用套接字结构的一个指针作为其参数之1,正如上边包车型客车bind函数原型同样。

int bind(int, struct sockaddr *, socklen_t);

那将在求,对这个函数的别的调用都必需求将本着特定于协议的套接字地址结构的指针进行强制类型转变,造成某些通用套接字地址结构的指针。例如:

struct sockaddr_in addr;
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr , sizeof(addr));

对此具备socket函数来说,sockaddr的唯一用途就是对针对特定商业事务的套接字地址结构的指针实施强制类型转变,指向要绑定给sockfd的说道地址。

recv和send函数

ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags);
ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags);

个别用于从客户端读撤除息和发送音信到客户端。在此不做过多的表达。

socket 函数

始建三个套接字,通过各参数内定套接字的品种。

int socket(int family, int type, int protocol);
  • family:协议族。AF_INET:IPV4协议;AF_INET6:IPv6协议;AF_LOCAL:Unix域协议;AF_ROUTE:路由套接字;AF_KEY:密钥套接字
  • type:套接字类型。SOCK_STREAM :
    字节流套接字;SOCK_DGRAM:数据包套接字;SOCK_SEGPACKET:有序分组套接字;SOCK_RAW:原始套接字
  • protocol:某些体协会议项目常量。TCP:0,UDP :壹, SCTP :贰

accept函数

int accept(int sockfd, struct sockaddr *cliaddr, socklen_t *addrlen);

用于从已做到连接队列头重返下多少个已做到连接,如果已成功连接队列为空,那么进程就会被打断。因而调用了accept函数之后,进度就会被封堵,直到有新的呼吁到来。

率先个参数sockfd是客户端的套接字描述符,第叁个是客户端的套接字地址结构,第八个是套接字地址结构的长度。

1旦accept成功,那么重临值是由基础自动生成的全新描述符,代表所重回的客户端的TCP连接。

对于accept函数,第3个参数称为监听套接字描述符,重临值称为已连接套接字。服务器仅创制监听套接字,它直接存在。已连接套接字由服务器进度接受的客户连接成立,当服务器完毕有些连接的响应后,相应的已连接套接字就被关闭了。

accept函数重回时,会再次回到套接字描述符或出错提醒的平头,以及引用参数中的套接字地址和该地址的深浅。假设对再次来到值不感兴趣,能够把五个引用参数设为空。

accept之后,一个TCP连接就建立起来了,接着,服务器就接受客户端的呼吁新闻,然后做出响应。

HTTP 服务器

HTTP服务器,正是二个运维在主机上的先后。程序运转了现在,会直接在等候其余兼具客户端的请求,接收到请求之后,处理请求,然后发送响应给客户端。客户端和服务器之间使用HTTP协议进行通讯,全体服从HTTP协议的程序都足以作为客户端。

先直接上代码,然后再详尽表明实现细节。

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/stat.h>

#define PORT 9001
#define QUEUE_MAX_COUNT 5
#define BUFF_SIZE 1024

#define SERVER_STRING "Server: hoohackhttpd/0.1.0\r\n"

int main()
{
    /* 定义server和client的文件描述符 */
    int server_fd = -1;
    int client_fd = -1;

    u_short port = PORT;
    struct sockaddr_in client_addr;
    struct sockaddr_in server_addr;
    socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);

    char buf[BUFF_SIZE];
    char recv_buf[BUFF_SIZE];
    char hello_str[] = "Hello world!";

    int hello_len = 0;

    /* 创建一个socket */
    server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (server_fd == -1) {
        perror("socket");
        exit(-1);
    }
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    /* 设置端口,IP,和TCP/IP协议族 */
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    /* 绑定套接字到端口 */
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr,
         sizeof(server_addr)) < 0) {
        perror("bind");
        exit(-1);
    }

    /* 启动socket监听请求,开始等待客户端发来的请求 */
    if (listen(server_fd, QUEUE_MAX_COUNT) < 0) {
        perror("listen");
        exit(-1);
    }

    printf("http server running on port %d\n", port);

    while (1) {
        /* 调用了accept函数,阻塞了程序,直到接收到客户端的请求 */
        client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr,
                   &client_addr_len);
        if (client_fd < 0) {
            perror("accept");
            exit(-1);
        }
        printf("accept a client\n");

        printf("client socket fd: %d\n", client_fd);
        /* 调用recv函数接收客户端发来的请求信息 */
        hello_len = recv(client_fd, recv_buf, BUFF_SIZE, 0);

        printf("receive %d\n", hello_len);

        /* 发送响应给客户端 */
        sprintf(buf, "HTTP/1.0 200 OK\r\n");
        send(client_fd, buf, strlen(buf), 0);
        strcpy(buf, SERVER_STRING);
        send(client_fd, buf, strlen(buf), 0);
        sprintf(buf, "Content-Type: text/html\r\n");
        send(client_fd, buf, strlen(buf), 0);
        strcpy(buf, "\r\n");
        send(client_fd, buf, strlen(buf), 0);
        sprintf(buf, "Hello World\r\n");
        send(client_fd, buf, strlen(buf), 0);

        /* 关闭客户端套接字 */
        close(client_fd);
    }

    close(server_fd);

    return 0;
}

bind函数

将套接字地址结构绑定到套接字

int bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
  • sockfd:socket描述符,唯壹标记1个socket。bind函数就是将以此描述字绑定一个名字。
  • addr:三个sockaddr指针,指向要绑定给sockfd的磋商地址。1个socket由ip和端口号唯壹显著,而sockaddr就隐含了ip和端口的新闻
    地址的尺寸

绑定了socket之后,就足以动用该socket开头监听请求了。

套接字地址结构大小和值-结果参数

能够看来,在bind函数和accept函数里面,都有八个套接字地址结构长度的参数,不相同在于3个是值格局,另二个是援引情势。套接字地址结构的传递格局取决于该组织的传递方向:是从进度到基础,如故从基本到进度。

一、从进度到根本:bind、connect、sendto。
函数将指针和指针所指内容的分寸都传给了基本,于是内核知道到底须求从进度复制多少数量进来。

2、从根本到进度:
accept、recvfrom、getsockname、getperrname。
这八个函数的协会大小是以只援引的办法传送。
因为当函数被调用时,结构大小是一个值,它告诉内核该协会的高低,那样基本在写该协会时不至于越界;当函数再次来到时,结构大小又是一个结果,它报告内核在该组织中到底蕴藏了有点消息。

listen函数

将sockfd从未连接的套接字转变来叁个被动套接字,提醒内核应接受指向该套接字的连接请求。

int listen(int sockfd, int backlog);

listen函数会将套接字从CLOSED状态调换成LISTEN状态,第三个参数规定基本应该为对应套接字排队的最浦那接个数。

至于backlog参数,内核为别的3个加以的监听套接字维护多少个种类:

  • 壹、未产生连接队列,在队列之中的套接字处于SYN_RCVD状态
  • 二、已产生队列,处于ESTABLISHED状态

四个系列之和不超越backlog的大小。

listen完结未来,socket就高居LISTEN状态,此时的socket调用accept函数就足以承受客户端发来的呼吁了。

accept函数

int accept(int sockfd, struct sockaddr *cliaddr, socklen_t *addrlen);

用来从已造成连接队列头重回下一个已做到连接,假诺已做到连接队列为空,那么进度就会被堵塞。因此调用了accept函数之后,进度就会被打断,直到有新的请求到来。

首先个参数sockfd是客户端的套接字描述符,第2个是客户端的套接字地址结构,第五个是套接字地址结构的尺寸。

假诺accept成功,那么重返值是由基本自动生成的全新描述符,代表所返回的客户端的TCP连接。

对此accept函数,第3个参数称为监听套接字描述符,再次来到值称为已连接套接字。服务器仅创立监听套接字,它直接留存。已连接套接字由服务器进程接受的客户连接成立,当服务器完结某些连接的响应后,相应的已连接套接字就被关门了。

accept函数重返时,会回到套接字描述符或出错提示的整数,以及引用参数中的套接字地址和该地址的尺寸。假设对重返值不感兴趣,能够把多个引用参数设为空。

accept之后,三个TCP连接就建立起来了,接着,服务器就接受客户端的伸手音讯,然后做出响应。

好久没输出了,知识可能要写下总计工夫让思绪特别分明。近来在读书Computer网络有关的知识,来聊天怎么样编写2个提出的HTTP服务器。

这几个http
server的完成源代码小编放在了我的github上,有乐趣的话能够点击查看哦。

HTTP响应报文

出殡响应给客户端时,发送的报文要依照HTTP协议,HTTP的响应报文格式如下:

<status-line>
<headers>
<blank line>
[<response-body>]

第一行status-line,状态栏,格式:HTTP版本 状态码 状态码代表文字headers是回去报文的花色,长度等消息,接着是三个空行,然后是响应报文的实体。

1个HTTP响应报文例子:

HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/html;charset=utf-8
Content-Length: 122

<html>
<head>
<title>Hello Server</title>
</head>
<body>
Hello Server
</body>
</html>

最后close函数关闭套接字,时刻保持关闭文件讲述符是贰个很好的编制程序习惯。

好久没输出了,知识也许要写下总括技艺让思绪越发明显。近年来在读书电脑互连网有关的知识,来聊天怎么着编写一个提议的HTTP服务器。

套接字地址结构大小和值-结果参数

能够看到,在bind函数和accept函数里面,都有多个套接字地址结构长度的参数,差异在于三个是值方式,另三个是引用方式。套接字地址结构的传递格局取决于该组织的传递方向:是从进程到基础,仍旧从基本到过程。

1、从进度到根本:bind、connect、sendto。
函数将指针和指针所指内容的高低都传给了基石,于是内核知道毕竟须求从进程复制多少多少进来。

二、从水源到进度:
accept、recvfrom、getsockname、getperrname。
那五个函数的协会大小是以只援引的法子传送。
因为当函数被调用时,结构大小是3个值,它报告内核该协会的分寸,那样基本在写该协会时不至于越界;当函数重临时,结构大小又是2个结果,它报告内核在该组织中到底蕴藏了略微音信。

套接字地址结构

在socket编制程序中,超过四伍%函数都用到多个指向套接字地址结构的指针作为参数。针对分化的协商项目,会有两样的结构体定义格式,对于ipv四,结构如下所示:

struct sockaddr_in {
     uint8_t            sin_len;        /* 结构体的长度 */
     sa_family_t        sin_family;     /* IP协议族,IPV4是AF_INET */
     in_port_t          sin_port;       /* 一个16比特的TCP/UDP端口地址 */
     struct in_addr     sin_addr;       /* 32比特的IPV4地址,网络字节序 */
     char               sin_zero[8];    /* 未使用字段 */
};

注:sockaddr_in是Internet socket address structure的缩写。

测试运营

代码写好之后,运行测试一下,将上边代码保存到server.c,然后编写翻译程序:

gcc server.c -o server

./server运行

图片 5

服务器运营,监听900一端口。再用netstat命令查看:
图片 6

server程序在监听900一端口,运转正确。接着用浏览器访问http://localhost:9001

图片 7

打响输出了Hello World

再尝试用telnet去模拟HTTP请求:

图片 8

  • 1、成功总是
  • 2、发送HTTP请求
  • 3、HTTP响应结果

地点是三个最简单易行的server程序,代码相比较轻便,省去1些细节,上面通过代码来学习一下socket的编制程序细节。

总结

虽说多数东西看起来很简短,但唯有谈得来的确入手做1遍,才意识内部的简易,之后手艺说那一个基础是最简易的。要更加好和更深刻地通晓系统的学问,你必须另行一点一点地重新营造二次。

其一http
server的兑现源代码小编放在了我的github上,风乐趣的话能够点击查看哦。

socket 函数

成立3个套接字,通过各参数钦赐套接字的档次。

int socket(int family, int type, int protocol);
  • family:协议族。AF_INET:IPV4协议;AF_INET6:IPv6协议;AF_LOCAL:Unix域协议;AF_ROUTE:路由套接字;AF_KEY:密钥套接字
  • type:套接字类型。SOCK_STREAM :
    字节流套接字;SOCK_DGRAM:数据包套接字;SOCK_SEGPACKET:有序分组套接字;SOCK_RAW:原始套接字
  • protocol:有些体协会议项目常量。TCP:0,UDP :一, SCTP :二

HTTP响应报文

出殡响应给客户端时,发送的报文要根据HTTP协议,HTTP的响应报文格式如下:

<status-line>
<headers>
<blank line>
[<response-body>]

第一行status-line,状态栏,格式:HTTP版本 状态码 状态码代表文字headers是回去报文的项目,长度等消息,接着是一个空行,然后是响应报文的实体。

多个HTTP响应报文例子:

HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/html;charset=utf-8
Content-Length: 122

<html>
<head>
<title>Hello Server</title>
</head>
<body>
Hello Server
</body>
</html>

末段close函数关闭套接字,时刻保持关闭文件讲述符是一个很好的编制程序习惯。

HTTP 服务器

HTTP服务器,正是二个运作在主机上的主次。程序运转精通后,会直接在等候其余全数客户端的呼吁,接收到请求之后,处理请求,然后发送响应给客户端。客户端和服务器之间使用HTTP协议实行通讯,全数服从HTTP协议的顺序都能够当做客户端。

先直接上代码,然后再详尽表达达成细节。

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/stat.h>

#define PORT 9001
#define QUEUE_MAX_COUNT 5
#define BUFF_SIZE 1024

#define SERVER_STRING "Server: hoohackhttpd/0.1.0\r\n"

int main()
{
    /* 定义server和client的文件描述符 */
    int server_fd = -1;
    int client_fd = -1;

    u_short port = PORT;
    struct sockaddr_in client_addr;
    struct sockaddr_in server_addr;
    socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);

    char buf[BUFF_SIZE];
    char recv_buf[BUFF_SIZE];
    char hello_str[] = "Hello world!";

    int hello_len = 0;

    /* 创建一个socket */
    server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (server_fd == -1) {
        perror("socket");
        exit(-1);
    }
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    /* 设置端口,IP,和TCP/IP协议族 */
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    /* 绑定套接字到端口 */
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr,
         sizeof(server_addr)) < 0) {
        perror("bind");
        exit(-1);
    }

    /* 启动socket监听请求,开始等待客户端发来的请求 */
    if (listen(server_fd, QUEUE_MAX_COUNT) < 0) {
        perror("listen");
        exit(-1);
    }

    printf("http server running on port %d\n", port);

    while (1) {
        /* 调用了accept函数,阻塞了程序,直到接收到客户端的请求 */
        client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr,
                   &client_addr_len);
        if (client_fd < 0) {
            perror("accept");
            exit(-1);
        }
        printf("accept a client\n");

        printf("client socket fd: %d\n", client_fd);
        /* 调用recv函数接收客户端发来的请求信息 */
        hello_len = recv(client_fd, recv_buf, BUFF_SIZE, 0);

        printf("receive %d\n", hello_len);

        /* 发送响应给客户端 */
        sprintf(buf, "HTTP/1.0 200 OK\r\n");
        send(client_fd, buf, strlen(buf), 0);
        strcpy(buf, SERVER_STRING);
        send(client_fd, buf, strlen(buf), 0);
        sprintf(buf, "Content-Type: text/html\r\n");
        send(client_fd, buf, strlen(buf), 0);
        strcpy(buf, "\r\n");
        send(client_fd, buf, strlen(buf), 0);
        sprintf(buf, "Hello World\r\n");
        send(client_fd, buf, strlen(buf), 0);

        /* 关闭客户端套接字 */
        close(client_fd);
    }

    close(server_fd);

    return 0;
}

listen函数

将sockfd从未连接的套接字调换来二个被动套接字,提醒内核应接受指向该套接字的连日请求。

int listen(int sockfd, int backlog);

listen函数会将套接字从CLOSED状态转换成LISTEN状态,第3个参数规定基本应该为相应套接字排队的最洛桑接个数。

有关backlog参数,内核为任何2个加以的监听套接字维护八个体系:

  • 一、未到位连接队列,在队列之中的套接字处于SYN_RCVD状态
  • 二、已到位队列,处于ESTABLISHED状态

七个连串之和不抢先backlog的分寸。

listen完成之后,socket就处在LISTEN状态,此时的socket调用accept函数就能够接受客户端发来的请求了。

套接字地址结构

在socket编制程序中,当先二分之一函数都用到八个指向套接字地址结构的指针作为参数。针对差别的商议项目,会有两样的构造体定义格式,对于ipv肆,结构如下所示:

struct sockaddr_in {
     uint8_t            sin_len;        /* 结构体的长度 */
     sa_family_t        sin_family;     /* IP协议族,IPV4是AF_INET */
     in_port_t          sin_port;       /* 一个16比特的TCP/UDP端口地址 */
     struct in_addr     sin_addr;       /* 32比特的IPV4地址,网络字节序 */
     char               sin_zero[8];    /* 未使用字段 */
};

注:sockaddr_in是Internet socket address structure的缩写。

recv和send函数

ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags);
ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags);

个别用于从客户端读撤消息和发送新闻到客户端。在此不做过多的表达。

这几个http
server的达成源代码小编放在了我的github上,风乐趣的话能够点击查看哦。

启动server的流程

图片 9

启动server的流程

图片 10

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