《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》-

1.C#跨平台物联网通信框架ServerSuperIO(SSIO)介绍

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 10.每每传输大块数据流的二种方法(如:文件),serversuperio

1.C#跨平台物联网通信框架ServerSuperIO(SSIO)介绍

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》1.4种简报格局机制。

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》2.劳务实例的布署参数表达

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 3.设备驱动介绍

《连载 |
物联网框架ServerSuperIO教程》-4.如开荒一套装置驱动,同一时间帮助串口和网络通信。

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 5.轮询通信情势开拓及注意事项。

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 6.并发通信方式开拓及注意事项

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 7.约束通信格局开垦及注意事项

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 8.单例通讯格局开拓及注意事项

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 9.
共谋过滤器,消除一包多发、粘包、冗余数据


 

目       录

10.不仅仅传输大块数据流的三种格局(如:文件)… 2

10.1        概述… 2

10.2        大块数据流的二种传输格局… 2

10.2.1       左券数据包的艺术… 2

10.2.2       必要长度、确认的方法… 3

10.3        完成持续传输大块数据… 4

10.3.1       设计央浼发送数据左券… 4

10.3.2       客商端代码达成… 4

10.3.3       ServerSuperIO框架的兑现及注意事项… 7

10.4        运营效果… 11

《连载 |
物联网框架ServerSuperIO教程》1.4种简报格局机制。

10.相连传输大块数据流的三种艺术(如:文件)

《连载 |
物联网框架ServerSuperIO教程》2.服务实例的安排参数表明

10.1     概述

   
以现行物联网的现状或是对物联网的体味,特别是工业物联网,必得具备集成种种数据源的力量。数据源大意分两类:硬件发生和软件发生。如下图:

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基于现实况况,作为物联网框架必需持有种种数据的购并力量,以及各类应用场景。以数据大小为例,小到一回接受缓存承载技术范围内的数量,大到超越二遍接到缓存承载技能范围的数目,只要互联网允许,都有十分大希望。在此以前的连载小说都以以小的数码包为基础介绍的,这篇文章介绍大块数据流的传输形式。

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》-
3.装置驱动介绍

10.2     大块数据流的二种传输形式

《连载 |
物联网框架ServerSuperIO教程》-4.如开采一套设备驱动,同期帮助串口和网络通信。

10.2.1 公约数据包的方法

   
这种方法是规定好数据中国包装技左券的开首和末段,把大块数据分解成一定长度的小数据包,以合同头+小数目包+左券尾的整合措施分批次开展多少传输。接收到种种批次的多寡后,再实行数据校验,拼装数据,还原出完整的数据。暗中表示图如下:

公海赌船网址 2 

     这种格局存在以下多少个难题:

       (1)
每一种包的数量出现难点后,要扩充数量补发。要规划好协商,完成补发机制。

      
(2)数据源是两种多种的,举个例子:压缩文件、连串化的文书、加密的文书等等,那么就存在每一种小数据包的数码有不小也许会和和煦头或左券尾同样,以至和CRC校验一致的事态,进而致使数据无法日常校验和深入分析,那时举行补发数据,也许出现同类意况是大致率事件。

    
选取这种传输大块数据流的点子,要基于实地的其实况况进行精选,规避可能出现的高风险,升高项目、产品总体的安澜。

    
借使采用这种艺术,那么依据后面介绍的篇章,就足以兑现,网上亲密的朋友能够和煦入手达成。这篇小说主要介绍上面这种办法。

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》-
5.轮询通信情势开采及注意事项。

10.2.2 央浼长度、确认的不二等秘书诀

  
顾客端首发送诉求发送数据的吩咐,並且在命令标志本次要发送数据的尺寸。假诺服务端接收到该诉求命令后,依照决断央求数据长度是不是在允许范围内,然后回来同样命令数据或另外确认数据给顾客端,标记是还是不是允许发送该长度的数额音讯。假设得以发送,那么顾客端则不断发送数据流,服务端也实行持续吸收接纳阶段。暗示图如下:

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针对这种数量传输的主意,ServerSuperIO特意提供了接口。上面举行详细的介绍。

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》-
6.并发通信方式开垦及注意事项

10.3     完毕持续传输大块数据

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》-
7.约束通信形式开采及注意事项

10.3.1 设计诉求发送数据合同

   
央求发送0x62指令,共11个字节,校验和为从“从机地址”先导的增加和,不包涵“数据报头”、“校验和”和“协议截止”。

    诉求指令数据帧如下:

private void btSendFile_Click(object sender, EventArgs e) { try { if
(this._tcpClient == null) { return; } if
(!File.Exists(this.txtFilePath.Text)) { WriteLog(“请选拔文件”); return;
} byte[] backData = new byte[10]; backData[0] = 0x55;
backData[1] = 0xaa;//协议头 backData[2] =
byte.Parse(this.numericUpDown1.Value.ToString());//从机地址
backData[3] = 0x62;//命令 int count=(int)(new
FileInfo(this.txtFilePath.Text)).Length; byte[] countBytes =
BitConverter.GetBytes(count); backData[4] = countBytes[0];
backData[5] = countBytes[1]; backData[6] = countBytes[2];
backData[7] = countBytes[3]; byte[] checkSum = new byte[6];
Buffer.BlockCopy(backData, 2, checkSum, 0, checkSum.Length);
backData[8] = (byte)checkSum.Sum(b => b);//总计校验和 backData[9]
= 0x0d; this._tcpClient.Client.Send(backData, 0, backData.Length,
SocketFlags.None); } catch (SocketException ex) { Disconnect();
WriteLog(ex.Message); } }

     接收到服务端的认同音信后,持久发送数据的代码如下:

private void SendFile()
        {
            FileStream fs = null;
            try
            {
                if (this._tcpClient == null)
                {
                    return;
                }
                string fileName = this.txtFilePath.Text;
                if (!File.Exists(fileName))
                {
                    WriteLog("请选择文件");
                    return;
                }
                WriteLog("开始传输>>");
                byte[] sendBuffer = new byte[1024];
                fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
                long length = fs.Length;
                int count = 0;
                Stopwatch watch = new Stopwatch();
                watch.Start();
                while (length > 0)
                {
                    int sendNum = fs.Read(sendBuffer, 0, sendBuffer.Length);
                    sendNum = _tcpClient.Client.Send(sendBuffer, 0, sendNum, SocketFlags.None);
                    length -= sendNum;
                    count += sendNum;

                    float percent = ((fs.Length - length) / (float)fs.Length) * 100.0f;
                    WriteLog("已传:" + percent.ToString("0.00") + "%");
                }
                watch.Stop();

                WriteLog("传输完毕!总数:" + count.ToString() + ",耗时:" + watch.Elapsed.TotalSeconds.ToString(CultureInfo.InvariantCulture));
            }
            catch (SocketException ex)
            {
                this.Disconnect();
                WriteLog(ex.Message);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                WriteLog(ex.Message);
            }
            finally
            {
                if (fs != null)
                {
                    fs.Close();
                    fs.Dispose();
                }
            }
        }

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8.单例通信格局开荒及注意事项

10.3.3 ServerSuperIO框架的贯彻及注意事项

    
顾客端的代码完毕基本上未有怎么好讲的,首若是介绍基于ServerSuperIO框架,以设施驱动的措施是怎么落到实处的。注:以下自控情势达成。

      DeviceProtocol:ProtocolDriver接口有叁个GetPackageLength(byte[]
data, IChannel channel, ref int
readTimeout)函数接口,data参数是伸手发送数据的通令,channel参数是当下IO通道的实例,readTimeout是自定义再次来到接收数据长度所要使用的小运,借使重临值为0的话,则感到不进去持续接收数据任务。能够通过channel参数直接回到确认音信,具体代码如下:

public override int GetPackageLength(byte[] data, IChannel channel, ref int readTimeout)
        {
            if (data == null || data.Length <= 0)
                return 0;
            readTimeout = 2000;
            if (CheckData(data))
            {
                try
                {
                    if (data[3] == 0x62) //发送文件请求
                    {
                        int length = BitConverter.ToInt32(new byte[] {data[4], data[5], data[6], data[7]}, 0);
                        if (length <= 1024*1024) //限制
                        {
                            int num = channel.Write(data);
                            if (num > 0)
                            {
                                Console.WriteLine("返回文件请求确认数据");
                                return length;
                            }
                            else
                            {
                                return 0;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            return 0;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        return 0;
                    }
                }
                catch (Exception)
                {
                    return 0;
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("校验错误");
                return 0;
            }
        }

 2.      磋商命令的兑现

  
为了兑现对大块数据的拍卖,特地扩大二个研究命令,用于剖判、保存数据。代码如下:

internal class DeviceFileCommand:ProtocolCommand
    {
        public override string Name

        {
            get { return CommandArray.FileData.ToString(); }
        }

        public override dynamic Analysis<T>(byte[] data, T t)
        {
            if (t != null)
            {
                string path = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss") + ".txt";
                File.WriteAllBytes(path, t as byte[]);
                return path;
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }
}

    
在收到大块数据流的时候,会把装有数据新闻重返到道具驱动的Communicate接口,在那之中info参数的Data是近期哀求数据的命令,BigData就是不停接收数据的消息,通过调用this.Protocol.DriverAnalysis公约接口驱动合同命令DeviceFileCommand。具体代码如下:

public override void Communicate(ServerSuperIO.Communicate.IRequestInfo info)
        {
            string hexs = BinaryUtil.ByteToHex(info.Data);
            OnDeviceRuningLog("接收>>" + hexs);
            byte[] cmds = this.Protocol.GetCommand(info.Data);
            CommandArray cr = (CommandArray)cmds[0];
            dynamic obj = this.Protocol.DriverAnalysis<byte[]>(cr.ToString(), info.Data, info.BigData);
            if (obj != null)
            {
                if (cr == CommandArray.RealTimeData)
                {
                    _deviceDyn.Dyn = (Dyn)obj;
                }
                else if (cr == CommandArray.FileData)
                {
                    OnDeviceRuningLog("文件存储路径:" + obj.ToString());
                }
            }
            OnDeviceRuningLog("通讯正常");
        }

     重要在安排参数中配置StartCheckPackageLength =
true,在接数据的经过中会检验相应设备驱动的商业事务接口GetPackageLength。

static void Main(string[] args)
        {
            DeviceSelfDriver dev2 = new DeviceSelfDriver();
            dev2.DeviceParameter.DeviceName = "网络设备";
            dev2.DeviceParameter.DeviceAddr = 1;
            dev2.DeviceParameter.DeviceID = "1";
            dev2.DeviceDynamic.DeviceID = "1";
            dev2.DeviceParameter.DeviceCode = "1";
            dev2.DeviceParameter.NET.RemoteIP = "127.0.0.1";
            dev2.DeviceParameter.NET.RemotePort = 9600;
            dev2.CommunicateType = CommunicateType.NET;
            dev2.Initialize("1");

            IServer server = new ServerManager().CreateServer(new ServerConfig()
            {
                ServerName = "服务1",
                ComReadTimeout = 1000,
                ComWriteTimeout = 1000,
                NetReceiveTimeout = 1000,
                NetSendTimeout = 1000,
                ControlMode = ControlMode.Self,
                SocketMode = SocketMode.Tcp,
                StartReceiveDataFliter = true,
                ClearSocketSession = false,
                StartCheckPackageLength = true,
                CheckSameSocketSession = false,
                DeliveryMode = DeliveryMode.DeviceIP,
            });

            server.AddDeviceCompleted += server_AddDeviceCompleted;
            server.DeleteDeviceCompleted+=server_DeleteDeviceCompleted;
            server.Start();
            server.AddDevice(dev2);
            while ("exit" == Console.ReadLine())
            {
                server.Stop();
            }
        }

《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 9.
商酌过滤器,解决一包多发、粘包、冗余数据

10.4     运营效果

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视频


 

1.[连载]《C#简报(串口和网络)框架的宏图与达成》

2.[开源]C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍

2.行使SuperIO(SIO)和开源跨平台物联网框架ServerSuperIO(SSIO)营造系统的欧洲经济共同体方案

3.C#工业物联网和集成系统施工方案的技艺路径(数据源、数据搜罗、数据上传与接收、ActiveMQ、Mongodb、WebApi、手提式有线电话机App)

5.ServerSuperIO开源地址:https://github.com/wxzz/ServerSuperIO

物联网&集成本事(.NET) QQ群54256083 


 

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10.连连传输大块数据流的三种格局(如:文件),serversuperio
1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(…


 

目       录

10.连发传输大块数据流的两种办法(如:文件)… 2

10.1        概述… 2

10.2        大块数据流的三种传输方式… 2

10.2.1       公约数据包的艺术… 2

10.2.2       须求长度、确认的方法… 3

10.3        完毕持续传输大块数据… 4

10.3.1       设计诉求发送数据公约… 4

10.3.2       客商端代码达成… 4

10.3.3       ServerSuperIO框架的落实及注意事项… 7

10.4        运转作效果果… 11

10.连连传输大块数据流的二种方法(如:文件)

10.1     概述

   
以前些天物联网的现状或是对物联网的咀嚼,极其是工业物联网,必需具备集成三种数据源的手艺。数据源大要分两类:硬件发生和软件发生。如下图:

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基于现真实景况况,作为物联网框架必得怀有种种数据的并轨力量,以及种种应用场景。以数量大小为例,小到壹遍接到缓存承载技术范围内的数码,大到过量一次抽出缓存承载手艺范围的数额,只要互联网允许,都有异常的大概率。从前的连载作品都以以小的多少包为基础介绍的,那篇小说介绍大块数据流的传输格局。

10.2     大块数据流的二种传输形式

10.2.1 合同数据包的不二秘诀

   
这种方式是鲜明好数据中国包装技合同的开头和终极,把大块数据分解成一定长度的小数据包,以会谈头+小数目包+契约尾的组成措施分批次实行多少传输。接收到每一种批次的数据后,再举办数据校验,拼装数据,还原出完整的数目。暗示图如下:

公海赌船网址 6 

     这种艺术存在以下多少个难点:

       (1)
每一个包的数码出现难点后,要拓宽数据补发。要规划好协商,达成补发机制。

      
(2)数据源是五颜六色标,举例:压缩文件、类别化的文书、加密的文书等等,那么就存在种种小数据包的多少有极大希望会和商量头或协商尾一样,以致和CRC校验一致的情况,进而致使数据不可能平常校验和深入分析,那时进行补发数据,只怕出现同类景况是大致率事件。

    
选拔这种传输大块数据流的法子,要基于实地的莫过于景况进行精选,规避恐怕出现的高危机,升高项目、产品全部的安澜。

    
假使选取这种艺术,那么依据前边介绍的篇章,就足以兑现,网络朋友能够自个儿入手达成。那篇作品重要介绍下边这种办法。

10.2.2 诉求长度、确认的办法

  
顾客端首发送伏乞发送数据的通令,何况在指令标志此番要发送数据的长度。倘使服务端接收到该要求命令后,根据判定央浼数据长度是或不是在同意范围内,然后回到一样命令数据或任何确认数据给客商端,标记是不是同意发送该长度的数目音信。若是能够发送,那么客商端则持续发送数据流,服务端也进展不断吸收接纳阶段。暗中表示图如下:

公海赌船网址 7 

    
针对这种多少传输的艺术,ServerSuperIO特地提供了接口。上边实行详尽的牵线。

10.3     达成持续传输大块数据

10.3.1 设计央求发送数据公约

   
央浼发送0x62下令,共12个字节,校验和为从“从机地址”最初的丰裕和,不富含“数据报头”、“校验和”和“协议结束”。

    央浼指令数据帧如下:

公海赌船网址 8

   
服务端接收到该恳求命令后,再次回到一样的吩咐信息给客商端,顾客端则跻身持续发送数据的状态。

10.3.2 客商端代码达成

    首发送央浼数据命令,代码如下:

private void btSendFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
            try
            {
                if (this._tcpClient == null)
                {
                    return;
                }

                if (!File.Exists(this.txtFilePath.Text))
                {
                    WriteLog("请选择文件");
                    return;
                }

                byte[] backData = new byte[10];
                backData[0] = 0x55;
                backData[1] = 0xaa;//协议头
                backData[2] = byte.Parse(this.numericUpDown1.Value.ToString());//从机地址
                backData[3] = 0x62;//命令
                int count=(int)(new FileInfo(this.txtFilePath.Text)).Length;
                byte[] countBytes = BitConverter.GetBytes(count);

                backData[4] = countBytes[0];
                backData[5] = countBytes[1];
                backData[6] = countBytes[2];
                backData[7] = countBytes[3];
                byte[] checkSum = new byte[6];
                Buffer.BlockCopy(backData, 2, checkSum, 0, checkSum.Length);
                backData[8] = (byte)checkSum.Sum(b => b);//计算校验和
                backData[9] = 0x0d;

                this._tcpClient.Client.Send(backData, 0, backData.Length, SocketFlags.None);
            }
            catch (SocketException ex)
            {
                Disconnect();
                WriteLog(ex.Message);
            }
}

     接收到服务端的认同新闻后,长久发送数据的代码如下:

private void SendFile()
        {
            FileStream fs = null;
            try
            {
                if (this._tcpClient == null)
                {
                    return;
                }
                string fileName = this.txtFilePath.Text;
                if (!File.Exists(fileName))
                {
                    WriteLog("请选择文件");
                    return;
                }
                WriteLog("开始传输>>");
                byte[] sendBuffer = new byte[1024];
                fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
                long length = fs.Length;
                int count = 0;
                Stopwatch watch = new Stopwatch();
                watch.Start();
                while (length > 0)
                {
                    int sendNum = fs.Read(sendBuffer, 0, sendBuffer.Length);
                    sendNum = _tcpClient.Client.Send(sendBuffer, 0, sendNum, SocketFlags.None);
                    length -= sendNum;
                    count += sendNum;

                    float percent = ((fs.Length - length) / (float)fs.Length) * 100.0f;
                    WriteLog("已传:" + percent.ToString("0.00") + "%");
                }
                watch.Stop();

                WriteLog("传输完毕!总数:" + count.ToString() + ",耗时:" + watch.Elapsed.TotalSeconds.ToString(CultureInfo.InvariantCulture));
            }
            catch (SocketException ex)
            {
                this.Disconnect();
                WriteLog(ex.Message);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                WriteLog(ex.Message);
            }
            finally
            {
                if (fs != null)
                {
                    fs.Close();
                    fs.Dispose();
                }
            }
        }

10.3.3 ServerSuperIO框架的贯彻及注意事项

    
客商端的代码达成基本上未有啥样好讲的,首如若介绍基于ServerSuperIO框架,以设施驱动的格局是怎么落到实处的。注:以下自笔者调节形式完毕。

  1. 1.      公约接口的落到实处

      DeviceProtocol:ProtocolDriver接口有叁个GetPackageLength(byte[]
data, IChannel channel, ref int
readTimeout)函数接口,data参数是乞请发送数据的吩咐,channel参数是时下IO通道的实例,readTimeout是自定义重返接收数据长度所要使用的时日,假使再次回到值为0的话,则感觉不进入持续接收数据任务。能够透过channel参数直接回到确认消息,具体代码如下:

public override int GetPackageLength(byte[] data, IChannel channel, ref int readTimeout)
        {
            if (data == null || data.Length <= 0)
                return 0;
            readTimeout = 2000;
            if (CheckData(data))
            {
                try
                {
                    if (data[3] == 0x62) //发送文件请求
                    {
                        int length = BitConverter.ToInt32(new byte[] {data[4], data[5], data[6], data[7]}, 0);
                        if (length <= 1024*1024) //限制
                        {
                            int num = channel.Write(data);
                            if (num > 0)
                            {
                                Console.WriteLine("返回文件请求确认数据");
                                return length;
                            }
                            else
                            {
                                return 0;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            return 0;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        return 0;
                    }
                }
                catch (Exception)
                {
                    return 0;
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("校验错误");
                return 0;
            }
        }

 2.      说道命令的贯彻

  
为了贯彻对大块数据的管理,特意增添贰个体协会谈商讨命令,用于分析、保存数据。代码如下:

internal class DeviceFileCommand:ProtocolCommand
    {
        public override string Name

        {
            get { return CommandArray.FileData.ToString(); }
        }

        public override dynamic Analysis<T>(byte[] data, T t)
        {
            if (t != null)
            {
                string path = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss") + ".txt";
                File.WriteAllBytes(path, t as byte[]);
                return path;
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }
}
  1. 3.      配备驱动调用左券,并驱动左券命令

    
在收受大块数据流的时候,会把富有数据音讯重回到器材驱动的Communicate接口,当中info参数的Data是时下央求数据的吩咐,BigData正是延绵不断接收数据的新闻,通过调用this.Protocol.DriverAnalysis协议接口驱动左券命令DeviceFileCommand。具体代码如下:

public override void Communicate(ServerSuperIO.Communicate.IRequestInfo info)
        {
            string hexs = BinaryUtil.ByteToHex(info.Data);
            OnDeviceRuningLog("接收>>" + hexs);
            byte[] cmds = this.Protocol.GetCommand(info.Data);
            CommandArray cr = (CommandArray)cmds[0];
            dynamic obj = this.Protocol.DriverAnalysis<byte[]>(cr.ToString(), info.Data, info.BigData);
            if (obj != null)
            {
                if (cr == CommandArray.RealTimeData)
                {
                    _deviceDyn.Dyn = (Dyn)obj;
                }
                else if (cr == CommandArray.FileData)
                {
                    OnDeviceRuningLog("文件存储路径:" + obj.ToString());
                }
            }
            OnDeviceRuningLog("通讯正常");
        }
  1. 4.      宿主程序服务实例配置注意事项

     首要在布署参数中配置StartCheckPackageLength =
true,在接数据的经过中会检查实验相应设备驱动的斟酌接口GetPackageLength。

static void Main(string[] args)
        {
            DeviceSelfDriver dev2 = new DeviceSelfDriver();
            dev2.DeviceParameter.DeviceName = "网络设备";
            dev2.DeviceParameter.DeviceAddr = 1;
            dev2.DeviceParameter.DeviceID = "1";
            dev2.DeviceDynamic.DeviceID = "1";
            dev2.DeviceParameter.DeviceCode = "1";
            dev2.DeviceParameter.NET.RemoteIP = "127.0.0.1";
            dev2.DeviceParameter.NET.RemotePort = 9600;
            dev2.CommunicateType = CommunicateType.NET;
            dev2.Initialize("1");

            IServer server = new ServerManager().CreateServer(new ServerConfig()
            {
                ServerName = "服务1",
                ComReadTimeout = 1000,
                ComWriteTimeout = 1000,
                NetReceiveTimeout = 1000,
                NetSendTimeout = 1000,
                ControlMode = ControlMode.Self,
                SocketMode = SocketMode.Tcp,
                StartReceiveDataFliter = true,
                ClearSocketSession = false,
                StartCheckPackageLength = true,
                CheckSameSocketSession = false,
                DeliveryMode = DeliveryMode.DeviceIP,
            });

            server.AddDeviceCompleted += server_AddDeviceCompleted;
            server.DeleteDeviceCompleted+=server_DeleteDeviceCompleted;
            server.Start();
            server.AddDevice(dev2);
            while ("exit" == Console.ReadLine())
            {
                server.Stop();
            }
        }

10.4     运转效果

图片

公海赌船网址 9

视频


 

1.[连载]《C#报道(串口和网络)框架的布置性与贯彻》

2.[开源]C#跨平台物联网通信框架ServerSuperIO(SSIO)介绍

2.应用SuperIO(SIO)和开源跨平台物联网框架ServerSuperIO(SSIO)营造系统的一体化方案

3.C#工业物联网和集成系统技术方案的技术渠道(数据源、数据收罗、数据上传与接收、ActiveMQ、Mongodb、WebApi、手提式有线电话机App)

5.ServerSuperIO开源地址:https://github.com/wxzz/ServerSuperIO

物联网&集成技能(.NET) QQ群54256083公海赌船网址, 


 

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