客户端向劳动器端发送http乞求

一、概念

  • Socket 字面意思又称“套接字”

  • 互连网上的八个程序(如,顾客端和劳动器端卡塔 尔(英语:State of Qatar)通过二个双向的通讯连接实现多少的交流,那么些再而三的意气风发端称为贰个Socket。

  • 应用程序日常是先经过Socket来树立三个通讯连接,再向网络发出央求或响应网络要求。

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  说明:

    ☞ 客户端向服务器端发送网络哀告前,应当要先在尾巴部分创立叁个通讯连接(通讯管道卡塔尔国,技艺发送网络诉求。

顾客端向服务器端发送http央求,服务器重回数据,这一个历程正是一个数据调换的历程。

客户端与劳动器端进行数据调换,须要先创设二个双向的通讯连接(即一条线、三个通路卡塔尔

    ☞ 客户端和劳务端
两端都有四个Socket,通过Socket建设构造二个总是(双向通讯管道),有了管道就足以开展数据传输。

    ☞ Socket 正是通信管道的三个端口,能够领略为管道的进口/出口。

二、互连网通讯的要素

  互联网上的乞请就是经过Socket来树立连接然后相互同信

  1.
IP地址(网络上主机设备的当世无双标志卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎——>找出服务器主机

  2. 端口号(定位程序卡塔尔国 ——> 搜索程序

    • 用以标示进程的逻辑地址,区别进度的标记
    • 实用端口:0~65535,其中0~1024由系统接受照旧封存端口,开荒中国建工业总会公司议接纳1024以上的端口

  3.
传输协议(正是用哪些的秘籍开展交互作用卡塔尔

  • 报导的准绳
  • 大规模公约:TCP、UDP

三、传输公约 TCP/UDP

  TCP和UDP:数据传输的三种方法,即把数据从生龙活虎端传到另风度翩翩端的两种办法

  1.
TCP(传输调节公约卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎—>要树立连接(如:发送HTTP乞请,顾客端向服务端发送网络诉求卡塔 尔(英语:State of Qatar)

☞ 建构连接,产生传输数据的大道

☞ 在连年中张开大数量传输(数据大小不受约束卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎

☞ 通过二次握手实现连接,是可相信协议,安全送达

        表达:在确立通讯连接(打通管道卡塔尔国早前有壹回握手,目标是为着多少的安全性和可相信性(让数据安全可相信的传输到对方卡塔尔国。

        譬如:打电话 (驾驭叁次握手卡塔尔

第一遍握手:拿起电话,进行拨号。这些拨号的长河称为第一回握手。【起初筹算连接】

其次次握手:拨通了,对方”喂”了一声(响应了一声卡塔 尔(英语:State of Qatar),小编听到了,称为第三遍握手。【表明自身一而再你 没难点】

其壹次握手:小编听到了对方”喂”了一声(响应了一声卡塔 尔(英语:State of Qatar),小编也习贯性的”喂”了一声,对方听到了。【表明你总是作者 没难点】

借使那七个进程都未有毛病,就足以分明通话连接建设构形成功。

    ☞ 必须树立连接,作用会稍低。(每趟央求都要建构连接卡塔 尔(英语:State of Qatar)

  2.
UDP(客商数量报公约)—>不树立连接 (如:广播用这一个,不断的出殡数据包卡塔 尔(英语:State of Qatar)

    ☞ 将 数据 及 源 和 指标 封装成数据包中,无需创设连接

    ☞ 每一个数据报的大大小小限定在64KB之内

    ☞ 因为不必要一连,因此是离谱赖左券

      比方:看教授广播讲课,互联网卡主了,再来看的是流行的录制内容,不可能跟着看,或许错失了豆蔻梢头部分剧情。

    ☞ 没有必要树立连接,速度快 (省掉了一遍握手操作卡塔尔

四、Socket 通讯流程图

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☞ bind(卡塔尔:绑定端口 (80、3306卡塔尔国

☞ listen(卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎:监听端口(服务器监听顾客端有未有三回九转到那一个端口来卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎

☞ accept(卡塔尔国:如若有三番五次到那几个端口,就选用这些三番五次。(通讯管道开挖,接下去就能够传输数据了卡塔尔

☞ write():发请求/写请求/发数据

☞ read():读请求/读数据

  • HTTP底层正是Socket通讯,通过Socket建设构造连接(通讯管道卡塔 尔(英语:State of Qatar),达成数据传输,连接的方法(数据传输的方法卡塔 尔(英语:State of Qatar)是TCP。
  • HTTP是叁个TCP的传导合同(形式),它是三个保证、安全的协商。

五、体验 Socket

  完结Socket服务端监听:

1卡塔尔国使用C语言完成。

2卡塔尔使用 CocoaAsyncSocket 第三方框架(OC卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎,内部是对C的卷入。

    telnet命令:是接连服务器上的某部端口对应的劳动。

    telnet命令:telnet
host port 

      如:telnet www.baidu.com 80  (IP地址和域名相像,都能找到主机。卡塔 尔(英语:State of Qatar)

1. 【案例】写个10086劳动,体验顾客端与服务端的Socket通讯


本身写叁个服务端,用极端替代顾客带给演示

☞ 通晓:通过Socket对象在服务器里怎么去接纳数据和再次回到数据。

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/// ----- MyServiceListener.h -----
@interface MyServiceListener : NSObject
//开启服务
- (void)start;
@end

/// ----- MyServiceListener.m -----
#import "MyServiceListener.h"
#import "GCDAsyncSocket.h"
/**
 *  服务的监听者(服务端监听客户端连接)
 */
@interface MyServiceListener()<GCDAsyncSocketDelegate>
/** 保存服务端的Socket对象 */
@property (nonatomic, strong) GCDAsyncSocket *serviceSocket;
/** 保存客户端的所有Socket对象 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *clientSocketArr;

@end

@implementation MyServiceListener
- (GCDAsyncSocket *)serviceSocket {
    if (!_serviceSocket) {
        //1.创建一个Socket对象
                //serviceSocket 服务端的Socket只监听 有没有客户端请求连接
               //队列:代理的方法在哪个队列里调用 (子线程的队列)
        _serviceSocket = [[GCDAsyncSocket alloc]initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(0, 0)];
    }
    return _serviceSocket;
}

- (NSMutableArray *)clientSocketArr {
    if(!_clientSocketArr) {
        _clientSocketArr = [NSMutableArray array];
    }
    return _clientSocketArr;
}

- (void)start {
    //开启10086服务:5288
    //2.绑定端口 + 开启监听
    NSError *error = nil;
    //框架里的这个方法做了两件事情:绑定端口和开启监听
    [self.serviceSocket acceptOnPort:5288 error:&error];
    if (!error) {
        NSLog(@"10086服务开启成功!");
    } else {
        //失败的原因是端口被其它程序占用
        NSLog(@"10086服务开启失败:%@", error);
    }    
}

#pragma mark -- 实现代理的方法 如果有客户端的Socket连接到服务器,就会调用这个方法。
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)serviceSocket didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)clientSocket {
    static NSInteger index = 1;
    NSLog(@"客户端【%ld】已连接到服务器!", index++);
    //1.保存客户端的Socket(客户端的Socket被释放了,连接就会关闭)
    [self.clientSockets addObject:clientSocket];

    //提供服务(客户端一连接到服务器,就打印下面的内容)
    NSMutableString *serviceStr = [[NSMutableString alloc]init];
    [serviceStr appendString:@"========欢迎来到10086在线服务========\n"];
    [serviceStr appendString:@"请输入下面的数字选择服务...\n"];
    [serviceStr appendString:@" [0] 在线充值\n"];
    [serviceStr appendString:@" [1] 在线投诉\n"];
    [serviceStr appendString:@" [2] 优惠信息\n"];
    [serviceStr appendString:@" [3] special services\n"];
    [serviceStr appendString:@" [4] 退出\n"];
    [serviceStr appendString:@"=====================================\n"];
    // 服务端给客户端发送数据
    [clientSocket writeData:[serviceStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:0];

    //2.监听客户端有没有数据上传 (参数1:超时时间,-1代表不超时)
    /**
     *  timeout: 超时时间,-1 代表不超时
     *  tag:标识作用,现在不用就写0
     */
    [clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}

#pragma mark -- 服务器端 读取 客户端请求(发送)的数据。在服务端接收客户端数据,这个方法会被调用
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)clientSocket didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag {
    //1.获取客户端发送的数据
    NSString *str = [[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSInteger index = [self.clientSocketArr indexOfObject:clientSocket];
    NSLog(@"接收到客户端【%ld】发送的数据:%@", index + 1, str);
    //把字符串转成数字
    NSInteger num = [str integerValue];
    NSString *responseStr = nil;
    //服务器对应的处理的结果
    switch (num) {
        case 0:
            responseStr = @"在线充值服务暂停中...\n";
            break;
        case 1:
            responseStr = @"在线投诉服务暂停中...\n";
            break;
        case 2:
            responseStr = @"优惠信息没有\n";
            break;
        case 3:
            responseStr = @"没有特殊服务\n";
            break;
        case 4:
            responseStr = @"恭喜你退出成功!\n";
            break;
        default:
            break;
    }

    //2.服务端处理请求,返回数据(data)给客户端
    [clientSocket writeData:[responseStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:0];
    //写完数据后 判断
    if (num == 4) {
        //移除客户端,就会关闭连接
        [self.clientSockets removeObject:clientSocket];
    }

    //由于框架内部的实现,每次读完数据后,都要调用一次监听数据的方法(保证能接收到客户端第二次上传的数据)
    [clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];

}
@end

/// ----- ViewController.m -----
#import "ViewController.h"
#import "MyServiceListener.h"
@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //1.创建一个服务监听对象
    MyServiceListener *listener = [[MyServiceListener alloc]init];
    //2.开始监听
    [listener start];
    //3.开启主运行循环,让服务不能停(服务器一般要永久开启)
    [[NSRunLoop mainRunLoop] run];

}
@end


体验Socket通讯-服务端轻巧实现代码:

德姆o下载地址:https://github.com/borenfocus/Socket10086ServerDemo 

 

2. 【案例扩大】写个换车音信服务(群聊服务端卡塔 尔(英语:State of Qatar)

  • 八个顾客端连接到服务器。
  • 当四个客商端发送音信给服务器时,服务器转载给此外已经接二连三的客商端。
  • 相当于二个群聊的雏形。

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/// MyService.h
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface MyService : NSObject
/** 开启服务 */
- (void)startService;

@end

/// MyService.m
#import "MyService.h"
#import "GCDAsyncSocket.h"

@interface MyService ()<GCDAsyncSocketDelegate>
/** 保存服务端的Socket对象 */
@property (nonatomic, strong) GCDAsyncSocket *serviceSocket;
/** 保存客户端的所有Socket对象 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *clientSocketArr;

@end

@implementation MyService

//开启10086服务:5288
- (void)startService {
    NSError *error = nil;
    // 绑定端口 + 开启监听
    [self.serviceSocket acceptOnPort:5288 error:&error];
    if (!error) {
        NSLog(@"服务开启成功!");
    } else {
        NSLog(@"服务开启失败!");
    }
}

#pragma mark -- 实现代理的方法 如果有客户端的Socket连接到服务器,就会调用这个方法。
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)serviceSocket didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)clientSocket {
    // 客户端的端口号是系统分配的,服务端的端口号是我们自己分配的
    NSLog(@"客户端【Host:%@, Port:%d】已连接到服务器!", clientSocket.connectedHost, clientSocket.connectedPort);
    //1.保存客户端的Socket(客户端的Socket被释放了,连接就会关闭)
    [self.clientSocketArr addObject:clientSocket];

    //2.监听客户端有没有数据上传 (参数1:超时时间,-1代表不超时;参数2:标识作用,现在不用就写0)
    [clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}

#pragma mark -- 服务器端 读取 客户端请求(发送)的数据。在服务端接收客户端数据,这个方法会被调用
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)clientSocket didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag {
    //1.获取客户端发送的数据
    NSString *messageStr = [[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSLog(@"接收到客户端【Host:%@, Port:%d】发送的数据:%@",  clientSocket.connectedHost, clientSocket.connectedPort, messageStr);
    // 遍历客户端数组
    for (GCDAsyncSocket *socket in self.clientSocketArr) {
        if (socket != clientSocket) { // 不转发给自己
            //2.服务端把收到的消息转发给其它客户端
            [socket writeData:data withTimeout:-1 tag:0];
        }
    }
    //由于框架内部的实现,每次读完数据后,都要调用一次监听数据的方法(保证能接收到客户端第二次上传的数据)
    [clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}

- (GCDAsyncSocket *)serviceSocket {
    if (!_serviceSocket) {
        // 1.创建一个Socket对象
        // serviceSocket 服务端的Socket只监听 有没有客户端请求连接
        // 队列:代理的方法在哪个队列里调用 (子线程的队列)
        _serviceSocket = [[GCDAsyncSocket alloc]initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(0, 0)];
    }
    return _serviceSocket;
}

- (NSMutableArray *)clientSocketArr {
    if (!_clientSocketArr) {
        _clientSocketArr = [[NSMutableArray alloc]init];
    }
    return _clientSocketArr;
}

@end


/// main.m
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyService.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        //1.创建一个服务监听对象
        MyService *service = [[MyService alloc]init];
        //2.开始监听
        [service startService];
        //3.开启主运行循环,让服务不能停(服务器一般要永久开启)
        [[NSRunLoop mainRunLoop] run];
    }
    return 0;
}


体验Socket通讯-群聊服务端实今世码:

 德姆o下载地址:https://github.com/borenfocus/SocketGroupServerDemo

3. 【案例】体验Socket通讯-群聊顾客端实现

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///  ViewController.m
#import "ViewController.h"
#import "GCDAsyncSocket.h"

@interface ViewController ()<UITableViewDataSource, GCDAsyncSocketDelegate>
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;
@property (nonatomic, strong) GCDAsyncSocket *clientSocket;

@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *dataArr;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // 实现聊天室
    // 1. 连接到服务器
    NSError *error = nil;
    [self.clientSocket connectToHost:@"192.168.1.95" onPort:5288 error:&error];
    if (error) {
        NSLog(@"error:%@", error);
    }
}

#pragma mark - GCDAsyncSocketDelegate
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)clientSock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port {
    NSLog(@"与服务器连接成功!");
    // 监听读取数据(在读数据的时候,要监听有没有数据可读,目的是保证数据读取到)
    [clientSock readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}

- (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err {
    NSLog(@"与服务器断开连接:%@", err);
}

// 读取数据(接收消息)
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)clientSock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag {
    NSString *messageStr = [[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSLog(@"接收到消息:%@", messageStr);
    messageStr = [NSString stringWithFormat:@"【匿名】:%@", messageStr];
    [self.dataArr addObject:messageStr];
    // 刷新UI要在主线程
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        [self.tableView reloadData];
    });

    // 监听读取数据(读完数据后,继续监听有没有数据可读,目的是保证下一次数据可以读取到)
    [clientSock readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}

#pragma mark - UITableViewDataSource
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
    return 1;
}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
    return self.dataArr.count;
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cell"];
    cell.textLabel.text = self.dataArr[indexPath.row];
    return cell;
}

- (IBAction)clickSenderBtn:(UIButton *)sender {
    NSLog(@"发送消息");
    [self.view endEditing:YES];
    NSString *senderStr = self.textField.text;
    if (senderStr.length == 0) {
        return;
    }
    // 发送数据
    [self.clientSocket writeData:[senderStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:0];

    senderStr = [NSString stringWithFormat:@"【我】:%@", senderStr];
    [self.dataArr addObject:senderStr];
    [self.tableView reloadData];
}

- (GCDAsyncSocket *)clientSocket {
    if (!_clientSocket) {
        _clientSocket = [[GCDAsyncSocket alloc]initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(0, 0)];
    }
    return _clientSocket;
}

- (NSMutableArray *)dataArr {
    if (!_dataArr) {
        _dataArr = [[NSMutableArray alloc]init];
    }
    return _dataArr;
}

@end


体验Socket通讯-群聊客商端实现:

德姆o下载地址:https://github.com/borenfocus/SocketGroupClientDemo  

六、长连接和短连接

  长连接和短连接:是三翻五次的三个保存情状(保存时间卡塔 尔(英语:State of Qatar),长连接就是长日子总是,短连接正是短期总是。

  • http网络诉求是短连接。
  • 长连接用在立刻通讯(实时闲聊,要任何时间任何地方的发送音信,思谋到质量,用长连接卡塔尔

七、Socket 层上的协商

  Socket层上的情商:指的多少传输的格式。

  1. HTTP切磋:定义在互联网上多少传输的生龙活虎种格式。

    传输格式:假使:那是生机勃勃旦,实际http的格式不是如此的。

    http1.1,content-type:multipart/form-data,content-length:188,body:username=zhangsan&password=123456

  2.
XMPP合同:是意气风发款即时通信合同 (外人定义好的合计,我们平日拿来用卡塔 尔(英语:State of Qatar)

    是依附可扩张标识语言(XML卡塔 尔(英语:State of Qatar)的情商,它用于即时新闻(IM卡塔 尔(英语:State of Qatar)以致在线现场探测。

    传输格式:

      <from>zhangsan<from>

      <to>lisi<to>

      <body>一齐吃清晨</body>

  3.
自定义即时通信公约,json格式。

    {

      ”from”:
“zhangsan”,

      ”to”:
“lisi”,

      ”body”:
“上午同步吃饭”,

    }

  你做什么样操作,应当要有叁个固定的格式,那样服务器才晓得您要做什么。

  

  举例:写风姿洒脱封信给东京(Tokyo卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎好朋友(分裂 TCP/UDP 与 HTTP/XMMP卡塔 尔(英语:State of Qatar)

  • 数量传输的法子:TCP/UDP —》也正是 EMS/顺丰/申通/中通   

  • 数量传输的格式:HTTP/XMMP —》也正是 信的情节格式 (可以是华语/匈牙利语/…等卡塔尔国

 

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