1.1. 混合形式是图像管理本领中的多个技能名词1,Jhlabs 好像有了能够附加算法

 

1.2. 友好算法叠合

/AtiPlatf_cms/src/com/attilax/img/ImageBlendFilter.java

Blend blend = new Blend(BlendMode.COLOR_DODGE);

  blend.setTopInput(
new ImageInput(img1_jfxfmt));

  blend.setBottomInput(new ImageInput(lowImg_jfxFmt) );

 

//
iv2.setEffect(blend);

 

Group grp =new Group();

//new
Group( lowImg_Imgview,topImg_imgview);

  grp.setEffect(blend);

 

 

1.4.1.
色东昌花鼓戏解2

1.5.
用到javafx 类库达成图像叠合混合3

1.1. Jhlabs 好像有了足以增大算法,然而从未找到doc

 

1.1. 错落方式是图像管理能力中的一个技能名词1

1.3.
应用javafx 类库达成图像叠合混合1

1.2. 颜色减淡COLO翼虎_DODGE的公式如下1

1.5. 接收javafx 类库达成图像叠合混合

public static BufferedImage
blend_COLOR_DODGE(String topImg,

 

String lowImg) {

javafx.scene.image.Image
topimg_jfxfmt = toImg(topImg);

 

javafx.scene.image.Image
lowImg_jfxFmt = toImg(lowImg);

710官方网站, 

Blend blend = new Blend(BlendMode.COLOR_DODGE);

blend.setTopInput(new ImageInput(topimg_jfxfmt));

blend.setBottomInput(new ImageInput(lowImg_jfxFmt));

 

Group grp = new Group();

 

grp.setEffect(blend);

 

//WritableImage
img =
new WritableImage((int)
topimg_jfxfmt.getWidth(),

//(int)
topimg_jfxfmt.getHeight());

//
scene.snapshot(img);

WritableImage
img2 = grp.snapshot(new SnapshotParameters(),
null);

 

//StackPane
root = javafxUtil.getStackPaneFrmImg(img2);

 

BufferedImage
copy2 =
 SwingFXUtils.fromFXImage(img2, null);

copy2 = imgx.Remove_alpha_channel(copy2);

return copy2;

}

1.2.
温馨算法叠合1

1.4.1. 色评剧度

ChannelMixFilter – 混合RGB通道

ContrastFilter – 调度亮度和相比度

CurvesFilter – 调度曲线的图像

DiffusionFilter – 抖动

DitherFilter – 有序抖动

ExposureFilter – 校正图像的揭露度

GainFilter – 调整增益和偏置

GammaFilter – 调节图像伽玛

GrayFilter – 图像灰度

GrayscaleFilter –
调换到灰度图

HSBAdjustFilter – 调度色调,饱和度和亮度

InvertAlphaFilter – 反转Alpha通道

InvertFilter – 反转图像色彩

LevelsFilter – 调治图像的水平度

LookupFilter – 更动图像色彩查询表

MapColorsFilter –
颜色替换

MaskFilter – 遮罩

PosterizeFilter – 分色

QuantizeFilter – 量化的图像为256色,例如说,GIF出口

RescaleFilter – 颜色缩放因子

RGBAdjustFilter –
调治红、绿、蓝多少个轻重

SolarizeFilter –
过渡暴露

ThresholdFilter –
颜色阈值

TritoneFilter – 创造叁个三色调图像

1.4. 详尽分解及原理

编辑

以画笔工具为例表达其规律。

随意打开意气风发幅图,选拔画笔工具,采取切合的笔刷。设定差异的方式在图像上描绘,就可以获得不一样的作用。

为了陈诉方便,暂且将原图像中的颜色称之为“底色A”画笔的颜料为“绘图色B”,将经过混合情势获得的结尾颜色称为“最终色

 

 

 

“颜色减淡”形式的公式是:基色+(基色*混合色卡塔尔/(255-混合色卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎= 结果色,此中(255-混合色卡塔尔当于混合色的反相。

1、若混合色为0(青绿卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎,则由于(基色*混合色卡塔尔国那项为0,则结果色等于基色,图像不产生变化;基混合色为128(八分之四的黑),意况分为二种:

(1卡塔尔当基色小于128时,结果色等于2基色,由于那一个数值低于255所以呈某种阶调的灰。

(2卡塔 尔(英语:State of Qatar)而当基色大于128(八分之四的黑)时,结果色等于2基色,这几个值是超过255值,255(木色);

2、若混合色为255(中黄卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎,则混合色的反相为0,无论基色为什么值,结果色都超过255,归为255(深湖蓝卡塔尔国。

 

 

1.4.2.
变形和扭曲5

1.3.
颜色减淡COLOWrangler_DODGE的公式如下2

 

Atitit (Sketch
Filter)水墨画滤镜的贯彻  图像管理 attilax总括

1.3. 颜料减淡COLOR_DODGE的公式如下

P(x,y)
= Pb(x,y) + (Pb(x,y)* Pc(x,y)) / (256 – Pc(x,y));

 

C
=MIN( A +(A×B)/(255-B),255)

(255-B卡塔尔便是获取b的反相

既然知道了算法,今后最早代码:

A为原图gray图, b为上层图片,正是灰度图反相底片高斯模糊后的图纸

C的最大值为255,假若当先要截取到255,不然会脸部变浅灰。。假如b是255,则除磷错误,须要一直回到255就能够

 

 

 

 

1.6.
代码实现/AtiPlatf_cms/src/com/attilax/img/ImageBlendFilter.java4

 

1.5.
参照资料9

 Atitit\ blend\ mode\ COLOR_DODGE 混合模式  “颜色减淡”形式

Atitit 混合叠合俩张图片的拍卖 图像管理应用方案javafx blend

1.4. Java Image Filters是生龙活虎款基于Java的图像管理类库,非常是在图像滤镜特效方面,

Java
Image
Filters差非常少正是众人拾柴火焰高到白璧无瑕。它大致提供了PS上绝大非常多的图像特效。比方反色特效、图像扭曲、水波和纹理等作用。

更加的多特效我们能够去它的官网,也足以下载那些类库使用。链接见文末的软件首页和软件下载

以下是Java Image Filters提供的兼具图像滤镜特效以至每生龙活虎种特效完结算法思路:

1.2.
目录1

 

1.4.2. 变形和扭转

BicubicScaleFilter –
Scaling with bicubic interpolation

CircleFilter –
让图像扭曲成圆环

CropFilter –
图像区域剪裁

DiffuseFilter –
Diffuse the pixels of an image

DisplaceFilter – 玻璃效果

DissolveFilter – 随机像素透明溶解的图像

FieldWarpFilter – Warp
images using a field warp algorithm

FlipFilter –
翻转和旋转图像

KaleidoscopeFilter – 万花筒效果

MarbleFilter – 宣城石纹效果

MirrorFilter –
镜像效果

OffsetFilter – 偏移平铺图像

PerspectiveFilter – 透视畸变

PinchFilter –
Whirl-and-pinch distortion

PolarFilter – 极坐标转变职能

RippleFilter – 纹波失真

RotateFilter –
翻转图像

ScaleFilter –
原点缩放图像

ShearFilter –
Shear an image

SphereFilter – 镜头畸变

SwimFilter –
水下波纹效果

TileImageFilter –
图像平铺效果

TwirlFilter –
扭曲变形

WarpFilter – A
general grid image warp

WaterFilter –
模拟水波效果

 

1. //为每一个动作注册名称和对应的滤镜  

2.     ContourFilter(“轮廓”,new ContourFilter()),  

3.     DespeckleFilter(“去斑”,new DespeckleFilter()),  

4.     DiffusionFilter(“扩散”,new DiffusionFilter()),  

5.     EdgeFilter(“滤光”,new EdgeFilter()),  

6.     EmbossFilter(“浮雕”,new EmbossFilter()),  

7.     EqualizeFilter(“补偿”,new EqualizeFilter()),  

8.     Flush3DFilter(“3D”,new Flush3DFilter()),  

9.     LevelsFilter(“水平”,new LevelsFilter()),  

10.     LightFilter(“光源”,new LightFilter()),  

11.     MedianFilter(“中线”,new MedianFilter()),  

12.     OilFilter(“曝光”,new OilFilter()),  

13.     PlasmaFilter(“等离子”,new PlasmaFilter()),  

14.     QuantizeFilter(“量子化”,new QuantizeFilter()),  

15.     SmearFilter(“风化”,new SmearFilter());  

 

 

1.3. 行使javafx 类库实现图像叠合混合

public static BufferedImage
blend_COLOR_DODGE(String topImg,

 

String lowImg) {

javafx.scene.image.Image
topimg_jfxfmt = toImg(topImg);

 

javafx.scene.image.Image
lowImg_jfxFmt = toImg(lowImg);

 

Blend blend = new Blend(BlendMode.COLOR_DODGE);

blend.setTopInput(new ImageInput(topimg_jfxfmt));

blend.setBottomInput(new ImageInput(lowImg_jfxFmt));

 

Group grp = new Group();

 

grp.setEffect(blend);

 

//WritableImage
img =
new WritableImage((int)
topimg_jfxfmt.getWidth(),

//(int)
topimg_jfxfmt.getHeight());

//
scene.snapshot(img);

WritableImage
img2 = grp.snapshot(new SnapshotParameters(),
null);

 

//StackPane
root = javafxUtil.getStackPaneFrmImg(img2);

 

BufferedImage
copy2 =
 SwingFXUtils.fromFXImage(img2, null);

copy2 = imgx.Remove_alpha_channel(copy2);

return copy2;

}

 

参谋资料

Atitti 图像管理 图像混合 图像叠合 blend 原理与达成

Photoshop中27种图层混合情势原理图像和文字详明_剧本之家.htm

認識Photoshop Blend Mode – Part 1 –
DCFever.com.html

PS中图层混合形式的Blend公式 – Jave.Lin的专栏 – 博客频道 – CSDN.NET.html

图像管理之基于像素的图像混合 – 流浪的鱼 – 博客频道 – CSDN.NET.html

 

掺杂情势_百度百科.html

 

 

作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 Ake巴 阿尔 拉帕努伊 卡塔尔 

汉字名:艾提拉(艾龙),   EMAIL:1466519819@qq.com

转发请注解来源: http://www.cnblogs.com/attilax/

Atiend

 

 

 

 

1.4.
详实表明及原理3

 

 

1.2. 目录

00001. 1 详尽分解及原理

00002. 2 通常

00003. ▪ 平常格局(Normal卡塔 尔(英语:State of Qatar)

00004. ▪ 溶解情势(Dissolve)

00005. ▪ 悄悄格局(Behind)

00006. ▪ 杀绝形式(Clear)

00007. 3 变暗系

00008. ▪ 变暗格局(Darken)

00009. ▪ 正片叠底(Multiply)

00010. ▪ 颜色加深方式(Color
Burn)

00011. ▪ 线性加深格局(Linear
Burn)

00001. ▪ 深色情势(Darker
Color)

00002. 4 变亮系

00003. ▪ 日增情势(Add)

00004. ▪ 变亮形式(Lighten)

00005. ▪ 滤色方式(Screen)

00006. ▪ 颜色减淡格局(Color
Dodge)

00007. ▪ 线性减淡情势(Linear
Dodge)

00008. ▪ 浅色格局(Lighter
Color)

00009. 5 饱满度系

00010. ▪ 外加情势(Overlay)

00001. ▪ 麦粒肿情势(Soft
Light)

00002. ▪ 光线形式(Hard
Light)

00003. ▪ 光线方式(Vivid
Light)

00004. ▪ 线性光方式(Linear
Light)

00005. ▪ 点光格局(Pin
Light)

00006. ▪ 实色混合格局(Hard
Mix)

00007. 6 差集系

00008. ▪ 差值形式(Difference)

00001. ▪ 破除格局(Exclusion)

00002. ▪ 减去情势(Subtract)

00003. ▪ 分开方式(Divide)

00004. 7 颜色系

00005. ▪ 色相方式(Hue)

00006. ▪ 饱和度形式(Saturation)

00007. ▪ 水彩格局(Color)

00008. ▪ 亮度格局(Luminosity)

 

 

1.1.
Jhlabs 好像有了能够增大算法,不过还没有找到doc1

1.3. 貌似javafx的类库能够达成颜色减淡叠加,作者是和煦达成的

/AtiPlatf_cms/src/com/attilax/img/SketchImg.java

BufferedImage copy =(BufferedImage)
new SketchImg(fx).setGausRadis(25).filter(imgx.toImg(fx));

 

1.3.
貌似javafx的类库能够兑现颜色减淡叠合,作者是投机完成的2

 

 

1.1. 错落方式是图像管理本领中的三个手艺名词

,不仅仅用于大面积接纳的Photoshop中,也应用于AfterEffect、llustrator 、 Dreamweaver、 Fireworks等软件。首要职能是足以用分裂的法子将对象颜色与底层对象的颜色混合。当您将风流倜傥种混合格局应用于某一指标时,在那目的的图层或组下方的别样对象上都可以预知到混合方式的职能。

1.2. 颜色减淡COLOR_DODGE的公式如下

P(x,y)
= Pb(x,y) + (Pb(x,y)* Pc(x,y)) / (256 – Pc(x,y));

 

C
=MIN( A +(A×B)/(255-B),255)

(255-B卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎就是收获b的反相

既是知道了算法,现在起来代码:

A为原图gray图, b为上层图片,正是灰度图反相底片高斯模糊后的图片

C的最大值为255,假若超过要截取到255,不然会脸部变雾灰。。假使b是255,则除磷错误,必要直接重返255即可

 

1.6. 代码达成 /AtiPlatf_cms/src/com/attilax/img/ImageBlendFilter.java

 BufferedImage
copy2=new ImageBlendFilter().setBlendMode(ImageBlendFilter.COLOR_DODGE)

 .setSecondImage(Gaussiancopy ).filter( gray_copy     , null);

 

Guass avbove on
gray pic..gray pic is blow lev..

 

//
暂时将原图像中的颜色称之为“底色A”画笔的颜料为“绘图色B”,将

//base
ori is
a, push pen is b

//yaosi fangfe ,zo div zeor ex..

//
 ,公式为:

//C
=MIN( A +(A×B)/(255-B),255)

/**

 *
b = guassBlur[index];

                a
= gray[index];

                。颜色减淡的算法是那般的:C =MIN( A
+(A×B卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎/(255-B卡塔尔国,255),当中C为混合结果,A为源像素点,B为指标像素点。

 *
@param b

 *
@param a

 *
@return  个中(255-混合色卡塔 尔(英语:State of Qatar)当于混合色的反相。

 */

private int modeCOLOR_DODGE(int a, int b) {

if (b >= 255)

return 255;

//if
(b < 128)

//System.out.println(“Dbg”);

if(a<128)

System.out.println(“dg”);

//try
{

float rzt = (float)a + (float)(a * b) /(float) (255 – b);

int clr = (int) rzt;

if (clr > 255)

return 255;

return clr;

 

 

//
MIN(clr,255);

}

 

小编:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 Ake巴 阿尔 拉帕努伊 卡塔尔国 

汉字名:艾提拉(艾龙),   EMAIL:1466519819@qq.com

转发请表明来源: http://www.cnblogs.com/attilax/

Atiend

 

 

Sch lg java d
sketch filter aigo se ,ma sinsho ..byedu 3page ma …

 

1.1. 摄影滤镜的兑现格局比较容易,这里我们直接写出算法进度如下:1

1.1. 壁画滤镜的贯彻格局比较容易,这里大家一贯写出算法进度如下:

 

1,对原图S举行去色命令获得灰度图A;

2,对A举办反色反相得到图像B;求图像的底版

3,对B进行高斯模糊获得图C;对底片进行高斯模糊 在步骤3中,能够增加变量edgeIntensity(edgeIntensity>=0),来支配壁画的边缘强度;

以上就是水墨画的算法实现。

 

4,将C与a举行颜色减淡的图层混合算法:c在地方,a在下边,c的增大格局采纳颜色减淡

 

1.5. 参考资料

ImageMagick使用for java(im4java卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎ –
IT之常青藤 – 博客频道 – CSDN.NET.html

 

图像滤镜艺术—(Sketch Filter)油画滤镜 – Trent一九八一的专栏 – 博客频道 – CSDN.NET.html

java 图像特效之版画 – epleone的专栏 – 博客频道 – CSDN.NET.html

JAVA灰度化、二值化图片如此总结方便 – – 博客频道 – CSDN.NET.html

图像管理 – 流浪的鱼 – 博客频道 – CSDN.NET.html

JavaFX使用雕塑头API的身体力行 – 蛙声梦塘-Yizdream 专栏 – 博客频道 – CSDN.NET.html

图像管理之基于像素的图像混合 – 流浪的鱼 – 博客频道 – CSDN.NET.html

 

 

作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 Ake巴 阿尔 拉帕努伊 卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎ 

汉字名:艾提拉(艾龙),   EMAIL:1466519819@qq.com

转发请证明来源: http://www.cnblogs.com/attilax/

Atiend

 

 

1.4.
Java Image
Filters是意气风发款基于Java的图像管理类库,极度是在图像滤镜特效方面,2

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